python算法(六)希尔排序 希称排序 问题: 将一组乱序的数列,按从小到大(从大到小)的顺序重新排列.方法: 设定一个初始增量, 对原始数列进行分组: 对每一个分组进行排...
python算法(六)希尔排序 希称排序 问题: 将一组乱序的数列,按从小到大(从大到小)的顺序重新排列.方法: 设定一个初始增量, 对原始数列进行分组: 对每一个分组进行排...
python算法(五)归并排序 归并排序 问题:将一组乱序排列的数列,按从小到大(从大到小)的顺序重新排序.解决问题的逻辑:归并排序的逻辑是: 代码实现
python算法(四)快速排序 快速排序 目标: 将一组乱序的数列,按从小到大(从大到小)的顺序排列.方法:快速排序的逻辑是:先从这一组数中,随便找一个数作为基准然后对其他的...
python算法(三) 插入排序 算法分析 给出一个乱序的数列,将这个数列按从小大到(从大到小)重新排列插入排序的的逻辑是从这个数列,一个一个的插入一到一个新的数列中如下:初...
pygame Sprited类3 Group 代码解析 当游戏中角色比较多的时候, 如果每次都要一个一个去更新的话,会显的很麻烦.因此,pygame中设置了一个分组的概念.让...
pygame Sprite类(4) 开箱即用的打砖块游戏精灵类Demo版 说明 对Sprite()类作了一个简单的回顾,与增加了两个简单的函数说明 精灵主动加入一个分组:sp...
python 算法(一)冒泡排序 前言 python中有很多功能都直接解决了算法中的一些常见总是.比如对一个列表进行排序,或者对换两个变量对换值等等.不过,今天我们尽量用基本...
python 算法(二):选择排序 算法分析 仍然是排序算法,并且与冒泡排序堪称双生兄弟.逻辑基本一样,唯一不同的时,冒泡排序实行,见一个爱一个的渣男逻辑,而选择排序是一个谋...
Pygame 遮罩 用途 解决不规则图形碰撞 示例 反例:用矩形对象来检测两个圆的碰撞 效果图: 可以看到,当两个圆所在的矩形的角落发生碰撞的时候,就判定为碰撞成功.但这个显...