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  • 有效的“合作”构筑精彩的游戏体验

    “合作”,这个词在现代汉语中的意思和英语并无太大差别,在《现代汉语规范词典》中,合作的意思是:“相互配合做事;共同进行”。英文表示合作的单词是C...

  • 在乡土中国“冒险”

    这样说来,我们的民族确是和泥土分不开的了。从土里长出过光荣的历史,自然也会受到土的束缚,现在很有些飞不上天的样子。 ——《乡土本色》费孝通 在费...

  • 中国桌游行业的原罪

    文前声明:本文没有刻意的遣词造句,没有反复斟酌其中的逻辑,仅仅是一篇随笔,记录自己的思考。文章不针对任何人或团体,亦无批评他人之意。还有一些观点...

  • 2017年年中随笔

    转眼间,2017年已经走过了一半,在最初的几个月,一切似乎都有着一些好兆头,比如在春节前将祸不单行的扩展——游戏指南出版了,又加印了美国灾难,首...

  • 2016. 留言

    2016年12月31日。到了这个年纪,终于开始意识到时间确如飞箭一般,2015年末的记忆尚未模糊,2016年就要马上消失了。此时此刻,我又再一次...

  • 这是一场真正的冒险,你敢加入么?

    冒险者们,在历经了千难万阻之后,你们终于来到了这座传说中的要塞前。在史书中,它曾被人无数次地提及,不但因它那巨大幽深的地下城,还因为其中充斥着极...

  • 从项目发起者的角度聊聊开拓者的众筹

    开拓者的核心规则书终于开始众筹了,不出所料,项目一开始预热,就被大家各种热议。毕竟,这个项目已经让大家等的太久了,而我个人也很开心能看到大家在讨...

  • 不忘初心,梦想中的可汗再度回归

    对于我来说,可汗游戏大会是一年中最最重要的节日。比春节、元旦、国庆或中秋等等任何节日都要重要!——夏天 2016年的第一场可汗游戏大会(北京场)...

  • 不成熟的桌游市场环境,必将举步维艰

    桌面游戏的市场环境,已经相较于过去几年成长许多。 作为一个“旁观者”,我们看到有越来越多的优秀作品被引入中国,也有各种风格和题材的游戏被玩家们所...