游戏市场目前的阶段是,我们对行业、玩家和未来都要重新定义。从行业角度来看,游戏开发商和发行商已经不再适合GAAS模式和整体游戏业务模式。从一个消费者的角度来说,我们也需要扩大...
游戏市场目前的阶段是,我们对行业、玩家和未来都要重新定义。从行业角度来看,游戏开发商和发行商已经不再适合GAAS模式和整体游戏业务模式。从一个消费者的角度来说,我们也需要扩大...
中东部及沿海区域游戏普及率相对较高,更容易接触多样性的游戏体验。各类游戏人群在省份分布偏好上,总体呈现出由东向西递减的趋势,中东部及沿海地区由于经济发展水平相对较高,促进了用...
上一年,二次元领域可谓是风起云涌,不仅有不少手游研发方纷纷布局并打造精品手游产品,巨头也在二次元领域动作不断,为本就急速升温的二次元手游市场带来更多的可能性。但是,作为一个高...
H5游戏在最近两年又再一次受到了热捧。主要原因如下: 其一,硬件和软件条件成熟。一方面得益于移动智能设备的快速迭代和普及,以及4G网络的全面覆盖,移动设备终于具备了H5游戏可...
与传统PC游戏相比,移动游戏产品具有内容简单有趣、操作简捷、适合碎片化时间的特点,因此迅速被各类人群所接受。同时,随着智能移动终端的快速普及,高速移动通信网络的建设及社交网络...
一直以来,绝大多数的人对H5游戏的印象还停留在极其普通的印象上,事实上,一款制作精良的H5游戏是很考究游戏开发的基础,所以H5游戏足以媲美手游。 自从QQ浏览器将全面升级至X...
随着移动游戏的发展,HTML5游戏逐渐走进人们关注的视野简单地理解,“HTML5游戏”其实就是移动端的页游:不需要去下载的应用程序,直接在网页中玩游戏,研发周期短,短期内的流...
仿佛一夜之间,VR游戏成为了各大厂商的香饽饽,那么能够与之媲美的或许也只有H5游戏了。VR和H5游戏将成为未来游戏行业崛起的新星。H5的玩家主要分两部分,一部分是属于研究型玩...
传播是做流量的手段。流量做起来之后,还是要通过用户及变现,可以通过以下两个方法: 1、用户沉淀 巨大的流量做用户沉淀,方法也很简单,常见的2点: (1)公众帐号 可以进行各种...
目前17年精品重度H5游戏无论是付费率、ARPU值、次留存都呈现大幅增长,未来随着用户付费意愿提高和消费升级趋势下,H5游戏的变现将会实现快速提速。强交互H5游戏+强社交的结...
H5游戏再度成为热门,是真正由市场驱动的,而非技术驱动的结果。前几年人们由于H5跨平台跨屏幕的技术特点而感到兴奋,但直到现在游戏产业进一步成熟,对市场的细分进一步完善,H5游...
基于Web端的H5有三大优势 H5是有未来的,有前途的,因为它囊括了Web的好处。Web有三大优势: 第一,网页生产成本最低。 做一个网页比做APP和其他应用的成本低。生产了...
HTML5应用可以绕开应用市场的限制进行自主实时更新,用户可以快速享受新服务。而且这种更新完全可以是差量更新,比如某个HTML页面或某个js文件有问题,只更新这个几k的小文件...
坐拥高速增长的市场规模和用户群基数,H5游戏正成为手机端游市场后第四大细分领域新蓝海市场。月流水超过千万级爆款层出不穷,技术革新推动行业进入新阶段。过去占比最大的益智休闲玩法...
去年,微信浏览器宣布全面升级至X5Blink内核,全方位支持H5标准;谷歌也已公布计划,用HTML5取代Flash,作为Chrome浏览器的默认选项。巨头们对H5技术的大力支...
轻松、轻快、轻易,H5游戏火爆不是没有道理。H5游戏,基于HTML语言制作的游戏产品,到底有哪些魔力,能够吸引用户和平台的目光?绝大多数人认为,原因在于“轻”。 首先,轻便的...
早在2010年时,乔布斯就曾提出,“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代。”现而今,经过几年的发展,HTML5已经进入到各个领域,引发了整个市场的内容革命!包括...
H5游戏的用户主要分成两类,一类是玩过游戏的重度玩家。一类是从来没玩过游戏或不常玩游戏的轻度玩家。2015年以前是通过H5小游戏转化来的轻度小白玩家居多,经过2015年的沉淀...
目前游戏的发展已经遇到瓶颈,行业之中有近90%的开发商没有实现盈利,或者盈利艰难,这并非完全是产品同质化、市场竞争白热化所导致的,其背后另一个重要原因是移动游戏的开发、发行模...