游戏市场目前的阶段是,我们对行业、玩家和未来都要重新定义。从行业角度来看,游戏开发商和发行商已经不再适合GAAS模式和整体游戏业务模式。从一个消...
中东部及沿海区域游戏普及率相对较高,更容易接触多样性的游戏体验。各类游戏人群在省份分布偏好上,总体呈现出由东向西递减的趋势,中东部及沿海地区由于...
上一年,二次元领域可谓是风起云涌,不仅有不少手游研发方纷纷布局并打造精品手游产品,巨头也在二次元领域动作不断,为本就急速升温的二次元手游市场带来...
H5游戏在最近两年又再一次受到了热捧。主要原因如下: 其一,硬件和软件条件成熟。一方面得益于移动智能设备的快速迭代和普及,以及4G网络的全面覆盖...
与传统PC游戏相比,移动游戏产品具有内容简单有趣、操作简捷、适合碎片化时间的特点,因此迅速被各类人群所接受。同时,随着智能移动终端的快速普及,高...
一直以来,绝大多数的人对H5游戏的印象还停留在极其普通的印象上,事实上,一款制作精良的H5游戏是很考究游戏开发的基础,所以H5游戏足以媲美手游。...
随着移动游戏的发展,HTML5游戏逐渐走进人们关注的视野简单地理解,“HTML5游戏”其实就是移动端的页游:不需要去下载的应用程序,直接在网页中...
仿佛一夜之间,VR游戏成为了各大厂商的香饽饽,那么能够与之媲美的或许也只有H5游戏了。VR和H5游戏将成为未来游戏行业崛起的新星。H5的玩家主要...
传播是做流量的手段。流量做起来之后,还是要通过用户及变现,可以通过以下两个方法: 1、用户沉淀 巨大的流量做用户沉淀,方法也很简单,常见的2点:...