设计行业加班是常态(问号脸),甚至有种比拼谁加班时间长业绩就会增加的误解,于是,常常听到因为加班猝死的不是程序猿就是设计狗。 某天我又又又加班到凌晨打的回家的时候,司机调侃我...
设计行业加班是常态(问号脸),甚至有种比拼谁加班时间长业绩就会增加的误解,于是,常常听到因为加班猝死的不是程序猿就是设计狗。 某天我又又又加班到凌晨打的回家的时候,司机调侃我...
又到了写总结的节点,这一年最核心的工作,就是对android版APP进行改版,整整折腾了一年,虽然主要工作只做了这事,但是却让我有机会对于框架这事有了验证和思考的机会。 常见...
最近一直在忙着团队、忙这项目,都没时间码字,转个自己在知乎上的回答吧。 用户体验设计的目的是解决用户需求的同时让用户产生愉悦感,而这个愉悦感需要体现在使用产品的整个过程中,能...
某位高人曾经说过:“UI设计不是艺术创作,艺术创作更多的是彰显自身风格,而UI设计则是在寻求最优方式解决用户需求的同时通过设计提升用户体验”。 所以作为UI设计师,设计的时候...
交互设计师有一项很重要的工作就是定义任务流程。在接到需求之后,设计师需要把抽象的需求设计成具象的流程,然后再把流程分配到不同的界面,最终形成成品。设计流程不难,但是设计好的流...
第一期产品众测收到了200多条评论,豌豆荚创始人与一览工程师也下场参加,给这个系列开了个好头。 #产品众测#是训练产品感的小游戏,来看第一期内容总结。 1、豌豆荚一览是做什么...
启发式评估 启发式评估是一种基于用户界面设计原则的一种检测方法,通常评价的人员是专业知识丰富的设计专家,所以启发式评估又称专家评估。尼尔森博士认为一个人通常只能发现35%的问...
自己写过报告,也看过不少报告,发现一个比较普遍的现象,没有搞清楚对象是谁,10几页的报告,大多数是没意义的,这样通篇阅读下来,有效信息只是一两个小点,报告最后给人的印象就是流...
上周聊到Appstore刷榜这个话题,我说当年刷榜最盛行时,我也扛住没刷。同事怒斥我: 放屁。当时就该刷。死要面子活受罪。起码少做了100万的激活量。量上不去,留存率高过竞品...
关于支付宝9.0改版: 如果你只看到了蓝色图标,那么还停留在表相。 如果你还看到了类似“大众点评”与“微信”,那么进入了皮相。 如果你看清楚了产品改版背后的商业逻辑与战略布局...
面试每个设计师,我都会问同一个问题:iOS 和 Android,你有没有发现好和不好的地方,为什么?其实想看看应聘同学的观察能力,有没有脱离惯性独立思考的能力,对设计规范是否...