AE表达式:数学矢量方法(仅供参考) add(vec1, vec2)参数类型:vec1 和 vec2 是数组返回类型:数组返回 数组 vec1 和数组 vec2 同维度相加的...
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【前言】 上一篇,研究日光照明系统与环境照明系统,二者相互配合就能制作出真实的、自然的天空照明环境。然而,在我们的生活中,也到处充满着人工光源,那么,OC渲染器又是如...
【前言】 OC渲染器自从出了和谐版以后,被C4D爱好者广泛关注和支持,不少朋友都希望我写一些关于OC渲染器的读书笔记,我真有点不愿意写,因为网上这方面的文章和视频很多...
这句话看起来没毛病,但是现实却完全不一样。确实裁员优先考虑的是小白和入职不久又没成绩的人。而有些资历较老的员工甚至是部门主管有的本事不大,却又不会被辞。这是为什么呢?越大的企业这种人越多,反之小企业个个都很精干。
互联网行业的裁员潮是否已经开始了?为了验证这次裁员潮的真实,我特意询问了不联网圈的朋有。从调查结果看,这次裁员潮可能真不是说笑,有可能,“狼真的来了”。 我先问了某电商的朋友。得到的答复是,确实正在裁员,而且...
【前言】 这一篇继续研究CORONA ,谈谈它的相机标签功能和使用。 【研究】 一、相机标签。 C4D的标签起着扩充功能、限制、管理等作用。尤其是C4D...
1.时间插件抽帧。 内置插件:Posterize Time , 修改帧率参数(意思是每秒多少帧),可以实现修改低于合成设定的帧率来播放和输出动画。 ps:针对图层的所有动画属...
LoopOut(type=“循环方式”,numkeyframes=0) LoopIn(type=“循环方式”,numkeyframes=0) LoopIn表示从你的时间段开始...