问题: 使用Unity自带的遮罩Mask处理UI图片的圆角问题,效果并不好,圆角锯齿严重 若使用Soft Mask,效果并不理想,性能消耗也大,故放弃 解决方...
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《Party Animals》的角色动画做的很有意思,物理动画的不确定性增加了游戏的沙雕风。 使用Unity的物理系统做了个类似的动画效果: 只导入一个带绑定的角色,其他都在...
看到喜欢的风格化美术,学习分享一下 上面这是Unity制作的3D场景(不能插入视频文件...自己.翻.墙.看吧) https://twitter.com/i/status/1...
程序化动画绑定插件Animation Rigging 比较多用于角色展示时的目光跟随(角色始终看向镜头,差不多这意思吧) 这是最普遍使用的功能,当然它本身可以做很多,慢慢研究...
咋样能同时渲染成千上万个角色呢? 角色一多就卡,Batches特别高,Draw Call问题多,因为角色带动画,CPU的蒙皮开销又很大。 一般用Animator来管理角色动画...
项目开发中有时会遇到要求包体大小控制在多少多少兆以内的情况,多数情况下就是牺牲美术效果。 相比起AssetBundle来说,推荐一个官方的解决方案CCD 现在免费试用,作为一...
游戏里要个简单飘扬的旗帜,以前老用3Dmax做好动画后导FBX来用 现在换换思路,直接写个Shader来实现效果(PBR) 记录下过程: 1:自身Y轴动画链接给 Vertex...
从三个方面入手: 1:Fill Rate 2:GPU Memory Bandwidth 3:Vertex Processing 可以使用Unity Profiler查看数据进...
优化的目的:是为了达到目标帧率,稳定运行时的帧率,同时确保目标画质。 优化是需要团队所有人一起,不是一个人能搞定的,不仅涉及美术方面,也涉及程序,技术等方面。 从项目初期开始...
Alembic(.abc)文件,一种通用格式,跨越不同的软件之间,共享复杂的动态场景,角色,特效,水,火,布料等等。 可以在各个不同的软件中制作所需资源,最后合并在一个软件中...
关于InstantRig这款插件的一些使用总结 比较适合用在卡通角色,可以很方便的做变形动画 关于如何安装及使用:(学习英文的时间到了) Manual Install Cop...
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