废话:接了个加急项目,要求10天完成一个类似来电秀的APP,看来领导是很相信我的技术的,哈哈,(内心OS:尼玛,臣妾做不到),然鹅并没有什么用,还是想想如何实现吧 项目步骤(...
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开启Android辅助功能 Accessibility Services 在root模式下自动开启辅助服务,执行命令 但是,这样做其他已经开启的辅助服务会关闭,在/data/...
OpenGL ES3.0 实现灵魂出窍效果 分为两步:1使用GLSurfaceView 实现摄像头预览, 2实现具体的效果 用GLSurfaceView实现摄像头预览,刚开始...
OpenGL ES 3.0 纹理 纹理坐标系原点在左上侧,向右为S轴,向下 为T轴,两个轴的取值范围都是0.0~1.0
OpenGl 基本流程 初始化数据和着色器渲染程序 初始化顶点数据,注意设置字节顺序为本地操作系统顺序/** * 初始化顶点坐标 */ private fun in...
OpenGL ES 3.0 基础 OpenGL ES 对于Android来说是渲染在GLSurfaceView上 顶点的坐标范围是-1~1,中心点在视窗的中心,向右,向上,向...
源码有没有
Android 仿抖音之使用OpenGL显示摄像头前言 在上一篇博客中,简单介绍了一下有关于OpenGL的基础内容,没看过的,可以看一下OpenGL ES基础,如果对里面有很多内容还是不懂的话,就百度一下吧,里面我都是简单说...
一、引用对象类型定义 首先,引用对象在Java定义中有三种类型,从弱到强依次为:软引用、弱引用与虚引用,三种级别也各有所不同(软引用>弱引用)。本文浅析下软引用与弱引用。大概...