FixedUpdate和Update的区别 FixedUpdate是固定秒数更新,Update是每帧更新一次。Debug.Log(Time.deltaTime)输出两帧的间隔...
IP属地:广东
FixedUpdate和Update的区别 FixedUpdate是固定秒数更新,Update是每帧更新一次。Debug.Log(Time.deltaTime)输出两帧的间隔...
一个卡片消除小游戏,主要是用来熟悉unity的基本用法,功能比较简单,完成了随机发牌以及卡牌对比消除功能~ -- 一、代码的主体思路: 代码包括两块: 用来做初始化模板的卡牌...
前言 对于游戏音效制作,想要去学习的人都存在着各种各样的疑虑,首先游戏音效制作在学校内并没有太专业的课程,就算是数字媒体技术专业,也可能只是简单的接触了音频剪辑软件而已,并少...
绘制贴图前的准备工作: 1、确定拿到的模型是最终模型文件,文件名称,以及相应的贴图要求文档(包括贴图尺寸的要求,贴图的数量,存储格式等),并与项目负责人协调确定贴图的完成时间...