前言 众所周知,Unity在开发游戏的时候经常用到状态机,而通常情况下,我们会使用简单的枚举类型设置状态,然后通过调整枚举,来切换状态,在简单情况下是可以的,就像是Unity...
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前言 众所周知,Unity在开发游戏的时候经常用到状态机,而通常情况下,我们会使用简单的枚举类型设置状态,然后通过调整枚举,来切换状态,在简单情况下是可以的,就像是Unity...
1 我坐在10楼阳台的窗户上,想要透透气。看着楼下车水马龙的街道,还有灯火通明的远方,心中多了些悲凉,好像每个人都是光彩照人的,只有我像臭水沟里的老鼠一样,被人抵触,被人觉得...
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我们没有看到事物的本来面目,我们看到的是自己的本来面目。 因为人很难看清自己,只有在对待别人的投射中,才会照见自己是什么人。 心理学研究证实了这一点,尤其是在社会评判方面,我...
本篇正文429字。 名句摘抄: 是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法为不得已。上下同欲者胜。知彼知己者,百...
本文以分为3个部分,来逐步阐述压力: 1、把压力当做身体的助力 2、压力可以促进社交 3、帮助他人可以避免压力损伤 把压力当做身体的助力 在美国有学者做过一项研究,他们调研了...
听书笔记 《和压力做朋友》的作者是斯坦福心理学教授凯利•麦格尼格尔。 在这本《和压力做朋友》中,凯利颠覆了人们对压力的固有看法。一直以来,人们都相信压力会降低生活质量,引发各...