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  • Too Much - CSAPP C12

    正如fucking real world,总有貌似搞不完的工作,浩瀚无际的信息向我们迎面而来。而我们的脑袋只有一个,无法多去处理那些纷繁的事务,需要进行规划和执行,可以像上班...

  • Network - CSAPP C11

    计算机发展如同人类发展一般,开始可能只需要在家庭间(进程内部)建立起通信能力,之后为了更高的生存概率,在部落内(不同进程间)建立起通信能力,更高的发展与组织形式,一片区域内(...

  • IO - CSAPP C10

    计算机除了计算功能还有一个重要的功能就是与各种外设进行“交流”,从硬盘读取内容,从网络下载数据,向喇叭发送电流,计算机的前人们把这个过程进行了抽象,统一的UNIX中称之为IO...

  • Perfect World - CSAPP C9

    进程实现了操作系统中任务的的抽象,而且为了保证抽象性,进程的内存也进行一层抽象,进程可以使用完整且连续的虚拟地址空间,而不需要关注物理内存。虚拟内存令这一切成为了可能。原始时...

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    Exception - CSAPP C8

    I never make exceptions. An exception disproves the rule-- Sherlock Holmes 福尔摩斯的世界没有Exc...

  • Working Together - CSAPP C7

    罗马并非一日建成,然鹅也不是一天天堆土堆出来的,需要一个优雅的设计和执行。程序亦是,在现实中那些支撑着世界运转的程序无不是一个复杂的集合。从高层的架构设计到一个个基础功能到操...

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    Dancing with Shackles On - CSAPP C6

    这世界上的事情往往是不能两得的。比如古人说的忠孝两难全,计算机算法中的空间与时间,现实中每个人终将要作出的某一种选择。我们的信息的存储亦是如此,成本和性能是一个不能两得的东西...

  • Logics - CSAPP C3

    在解决完计算机对于表达这个世界后,对于最终使用计算机去解决现实问题,还有一步需要跨越,也就是现实的动态部分。 世界除了有着我们视角的静态三维,还有这它最迷人的动态四维,一般来...

  • Mapping the real world to bits - CSAPP C2

    计算机终归是为了解决现实问题,而为了解决问题就需要先能够表达问题,进化赋予了我们语言甚至是高于语言的表达,但是一个我们从头去构建的计算机没有被造物主的我们直接赋予表达的能力,...

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    under the hood - CSAPP C1

    当今的计算机定义是一门发展产物,从最初的专有芯片与固定程序一路来到通用芯片和操作系统,虽然有着很大的变化,但是本质仍旧是不变的,通用芯片还是需要专有芯片的技术,操作系统的大门...

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    不是影评 - 从Westworld说开去

    These violent delights have violent ends -- Shakespeare 在结局中,扮演了一季的"神"的Ford老头,被我们的又单纯又...

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    谈历史 - 永不懈怠

    谈历史系列主要基点是资治通鉴。通鉴是小编的老师傅从很早就谆谆教导《在我朝活下要读的书系列》最重要一部,小编虽然“读完“过但是离理解肯定差的很远,所以该系列主要由引其中实例,引...

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    七十七个为什么系列 - 拖延

    拖延算得上是现代人的头号“敌人”了。“克服”拖延的方法也不计其数(知道,知乎,Quora ... )。而相信看文章的你对于各种方法也曾好奇试用然后定下“然并卵”的结言。小编目...

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    七十七个为什么系列 - 我们都是"一家人"

    我们为了让我们自己觉得可以理解这个世界而丧失了一些“精度”。我们对与族谱的认知就是如此,我们只关注那些有印象的“亲人”,而忽略了其背后推算而可以得出的“道理” 就由“我”说起...

  • 谈科学方法论 - 蓝图

    Previous on Scientific method 脑白金有用么?为什么?抛10次硬币结果是5反5正和10反的概率分别是多少?给自己一个答案。 正文 在 谈科学方法论...