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  • 一般贴纸崩溃是什么原因呢?如果是素材的话,可能素材的什么问题呢?

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  • 赞楼主,文章写的不错,资源也挺好!

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  • vec4 vPos = position (四维=四维)
    varyTextCoord = textCoordinate(二维=二维)
    没有二维等于思维吧?!

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  • 改成-1.1,坐标就越界了,就看不到了,opengl坐标系范围(-1.0-1.0)

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