240 发简信
IP属地:浙江
  • 120
    2019-08-16

    基于PhotonServer SDK的unity多人游戏开发总体结构 SyncPlayerRequest为例实现方法如下 在建立连接以后首先Request代码如 我们的Syn...

  • 2019-08-17

    PHotonServer与unity开发自己简单的联网游戏服务器某篇 对于服务器端的开发,先打开一个类库工程命名为ChatServer,然后需要在我们的类库项目中引用我们在P...

  • 2019-08-13

    PHotonServer与unity开发自己简单的联网游戏数据库篇 一、开发准备 1.MySQL5.5相近版本的安装,正常配置即可。 2.NHibernate面向.NET环境...