问题:想建一个凸起循环,如捕获所示,但是自己做的完全没有很顺滑的效果,求赐教 回答:类似这样的模型有两种做法:简单的模型,就直接选择一起统一处理,比如你问的这个问题,适合这种...
问题:想建一个凸起循环,如捕获所示,但是自己做的完全没有很顺滑的效果,求赐教 回答:类似这样的模型有两种做法:简单的模型,就直接选择一起统一处理,比如你问的这个问题,适合这种...
最近在研究动力学之余,开始学习X-P粒子。通过研究英文说明和网上的视频教程,真正地感觉XP粒子的强大。感觉XP粒子可以替代TP粒子所在C4D的作用位置,而XP操作容易...
【研究】 一、TP粒子能做什么? 有很多类似群体运动,如鱼群、人流、空中飘着叶子等等,群体中每个个体都保持自己独立运动,但整个群体却呈现一种特殊的运动规律,这类运动的动画,一...
我经常去的百度C4D吧里,有个吧友问“如何建个螺丝”,不少吧友思路都是“螺旋线+扫描”方式。真的只有这一种方式吗?在我正在写的《C4D建模》一书中,关于“螺纹”创建我给...
【前言】 上一篇简单介绍了MOI3D的基础知识和制作模型流程。这篇发挥图文的特点,框架性地了解MOI3D的操作命令,多写一些,争取让你看一眼,就知道其功能。我的感悟是:...
【引言】 本篇有两个目的: 一是通过个实例来学习一下,如何用XPRESSO检测模型物体相互"影响"。 二是交流一下如何研究和学习XPRESSO节点。 【研究】 在C4D的XP...
【引言】 通过上一篇的讲解,希望能够带领CG人进入图形化编程领域。三维软件在模拟物质世界的运动和相互联系规律时,利用脚本语言要比“传统的K帧”和“应用动力学模拟”制作...
为什么上一篇用集成电图,这一篇用电子积木图呢?比喻它的功能和特点:XP(以下简称)每个节点的输入输出端口以及他们相互的逻辑连接,就像集成电路一样;XP每个节点可以按照...
【引言】 很早就想写python 和 Xpresso方面的东西,想在这方面研究一下。毕竟从事软件编程多年,我觉得写这类的东西比写动画类的东西更容易一些,尝试从这篇开始。 【介...
【引言】 我曾在《软件插件介绍之二十八 : 开源三维动画软件Blender 》介绍过,Blender是一个功能全面、体积非常小、完全免费并且开源的三维动画软件。 1、...
一、Blender是什么? Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。目前最新版...
【前言】 MOI3D是一个非常小而高效的建模软件,我诚心介绍给大家,但我感觉好像大家都不太感兴趣。我也不管你喜不喜欢,反正我喜欢,哈哈。这篇,我用多边形建模宝典《MA...
【前言】 OC渲染器自从出了和谐版以后,被C4D爱好者广泛关注和支持,不少朋友都希望我写一些关于OC渲染器的读书笔记,我真有点不愿意写,因为网上这方面的文章和视频很多...
【前言】 这篇我们着重研究版面(布料)的裁剪和缝合技术,并用一个详细实例制作一件T恤衫,一边熟悉命令工具、一边熟悉工作流程。这篇文章阅读之后,可以使你快速入门MD,不...
临摹可以帮助我们吸取优秀作品中的养分,但如果方法不对,很可能临摹几百次都没有什么效果。就像下边这位同学一样,方法不对的时候,就会事倍功半。 这是他之前临摹的作品 然后自己发挥...
常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序;第二...