[TOC] Android 图形显示系统(十五) Android Q Skia的绘制系统 本来不打算更新Android Q的文档了,但是项目所需,渲染系统改动也比较大,还是随...
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前言 本片来看看SurfaceFlinger的初始化。从SurfaceFlinger的初始化,来对整个SurfaceFlinger的有一个总览。记住以下代码全部来自Andro...
本篇文章是基于谷歌有关Graphic的一篇概览文章的翻译:http://source.android.com/devices/graphics/architecture.ht...
Android SurfaceFlinger Vsync这块比较复杂,最初在看这块的时候,迟迟不知道从何入手,网上看了各种SurfaceFlinger Vsync相关的博客,...
Activity是Android四大组件中用来显示界面和操作互动的,一般来说,我们手机上都会打开多个App,每个App又有多个Activity,在用户看来,这些Activit...
目录 概述 支持的数据类型 使用MediaCodec的编解码流程 MediaCodec生命周期 MediaCodec API简介 同步和异步API的使用流程 示例程序 参考 ...
本文主要译自 lgvalle 的 Material-Animations 的 README.MD,文中的源码见 Material-Animations。 Android 4....
前言 早在Android 4.4,Transition 就已经引入,但在5.0才得以真正的实现。而究竟Transition是用来干嘛的呢。接下来我将通过实例和原理解析来分析下...