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    10 分钟了解 Actor 模型

    过去十几年CPU一直遵循着摩尔定律发展,单核频率越来越快,但是最近这几年,摩尔定律已然失效,CPU的工艺制程和发热稳定性之间难以取舍,取而代之的策略则是增加核心数量,目前家用...

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    unity3d 学习路线-小白到高手(二)Excel

    游戏篇-数据模块 UnityExcelPraser 在小白到高手一文章中,我大概的给出了一个系统的u3d知识框架和学习路线脑图。 现在我有些后悔,因为题目太大了,如果每一点都...

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    ET框架1:C#服务器 unity3d客户端 开源 github

    这段时间做了个项目,虽然是VR项目,不是游戏,但是用到了多人游戏的机制,因为是小项目就想服务器和客户端都自己搞定吧,节省人力物力。终于功夫不负有心人,找到了满意的框架:ET框...

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    unity3d 学习路线-小白到高手(一)

    unity3d作为42%的用户使用率,在VR,AR,MR,游戏及虚拟仿真领域广泛被使用。同学们要想点亮自己的Unity3d技能树,还是需要按照专业的路线和方法论进行。废话不多...

  • 软件再多也不比自己一颗上进的心❤

  • 大学生,最好的阅读地方是图书馆,最好的笔记是你那手写笔记本,最好学习英语是你身边的同学英语角,搞好自己专业,其他浮云。网络绝逼是小小补充。

  • 大学时代,想起来有些远了...
    个人感觉大学最大的好处是提供了人与人之间面对面的学习交流,学生与教授之间面对面的学习讨论是最有价值的,这也是现在很多直播软件或VR沉浸式直播想达到的效果,那时候天天逃课感觉有些不值得,现在感觉有大把的实践去听各种免费的课程或选修课或讲座是一件既省钱又奢侈的事情;
    至于本文碎片化的自我提升提到的工具软件互联网之类,是毕业后的我们不得不选择的方式,当然也是对零散实践的利用,是继续学识的好方式。我想说的重点是大学生最好珍惜校园里的每一节课程。

    碎片化自我提升:为大学生推荐的优质APP

    想起之前做过一个用户调研,是关于大学生常用的移动学习类产品这方面的,发现少数大学生才会有通过手机进行自我提升的意识。大多数还是沉浸于QQ、QQ空间、游戏和微信,对学习的理解也...

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    成功的背后,是高度的自律

    1 想要早起,身体却不听使唤,闹钟响起,顺手关掉,继续酣睡。待到醒来,从床上惊坐起来:来不及了。匆匆忙忙穿衣洗漱,左手拿着外套,右手拎着提包,冲出家门。在街边小摊买了早点,在...

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    努力挤进的人群,为什么要离开?

    文/一粒少女 宁愿高傲的发霉,也不要委屈的融入。 在大学,我最喜欢去的一个地方就是晚上的食堂,在那里可以找一个角落,灯光灰暗,一个人静静的坐在那里,听着音乐,享受属于自己独处...

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    unity3d性能:GC分析2

    本文讲解针对GC的优化具体的操作,针对GC的产生以及原理不清晰的可以查看 unity3d性能:GC分析 文章。本文分析的几个点: 1 缓存 2 定时器 3对象池 4 数组 5...

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    ARCore与ARKit哪家强?

    why?为什么要对比这两个东西呢?因为这是作为VR从业人员必须要了解的知识。 众所周知,google与apple的竞争从未停止过,最早google的Tango解决方案独树一帜...

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