按需加载资源的方式已经发布很久了,但一直没有接触这方面的只是,因为公司的项目瘦身,所以接触到了按需加载资源。之前项目已经瘦身了两轮,不过最近有触发了Apple的警告,用户利益...
按需加载资源的方式已经发布很久了,但一直没有接触这方面的只是,因为公司的项目瘦身,所以接触到了按需加载资源。之前项目已经瘦身了两轮,不过最近有触发了Apple的警告,用户利益...
想必Masonry是什么?就不用解释了。公司项目采用纯代码布局,使用的就是Masonry,当然使用Masonry布局,时长会出现约束冲突的问题,这也就开始了我的再次优化之路-...
熟悉新公司项目的同时,分配了一些Crash问题,其中一个Crash率很高,但是复现几率很低,我就没有复现过(WTF..~~~(>_<)~~~),好在Fabric收集到的调用栈...
@gleeeli 你看下脚本路径放对了么
iOS音视频开发-视频软编码(x264编码H.264文件)视频软编码: 软编码主要是利用CPU编码的过程,通常为FFmpeg+x264。 FFmpegFFmpeg是一个非常强大的音视频处理库,包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图...
@走停2015_iOS开发 这个不能吧,可以显示啊
使用UIDocumentInteractionController和QLPreviewController预览文件引言:iOS对浏览文件提供了方便的SDK,让开发者调用实现各自的需求,之前利用UIWebView直接加载本地或者网络路径浏览文件。最近研究了一下UIDocumentInter...
@韩马小执 自定义控制器吧
使用UIDocumentInteractionController和QLPreviewController预览文件引言:iOS对浏览文件提供了方便的SDK,让开发者调用实现各自的需求,之前利用UIWebView直接加载本地或者网络路径浏览文件。最近研究了一下UIDocumentInter...
之前几篇文章记录了视频的软、硬编码过程,接下来将记录下音频的软、硬编码过程,学习、工作之余,以免忘记。视频编码地址:iOS音视频开发-视频会话捕捉iOS音视频开发-视频硬编码...
上篇记录了利用x264编码的实现,这里记录一下FFmpeg+x264编码为H.264的实现过程,为什么使用FFmpeg+x264,因为两种框架互补组成了强大的编解码器(FFm...
视频软编码: 软编码主要是利用CPU编码的过程,通常为FFmpeg+x264。 FFmpegFFmpeg是一个非常强大的音视频处理库,包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图...
视频编码视频编码分为软编码和硬编码:软编码:1.利用CPU进行大批量的编码计算处理。2.兼容性好。3.耗电量大,手机发烫(很烫,感觉要爆炸了O(∩_∩)O~)硬编码1.利用G...
好久没写东西了,iOS音视频开发抽出时间整理一下,权当备忘吧。iOS音视频开发原理文章在网上有很多了,就不记录了。后面会记录每步骤的实现。 音视频开发首先需要捕捉视频会话,这...
@l宁采臣l 嗯,webview可以实现一些功能,但有些时候,使用webview会很蛋疼,并不合适。不过实现功能就好。
使用UIDocumentInteractionController和QLPreviewController预览文件引言:iOS对浏览文件提供了方便的SDK,让开发者调用实现各自的需求,之前利用UIWebView直接加载本地或者网络路径浏览文件。最近研究了一下UIDocumentInter...
使用QLPreviewController,添加到当前控制器的view上。
使用UIDocumentInteractionController和QLPreviewController预览文件引言:iOS对浏览文件提供了方便的SDK,让开发者调用实现各自的需求,之前利用UIWebView直接加载本地或者网络路径浏览文件。最近研究了一下UIDocumentInter...
谢谢!
Swift3.x - 数据类型类型介绍Swift3.0数据类型:整形/浮点型/对象类型/结构体类型等等 整型Swift 提供了8,16,32和64位的有符号和无符号整数类型。这些整数类型和 C 语言的命名...