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问题 开发手机游戏时,常听到身边的人传授经验:“CPU和GPU是共享一份内存的”,但这句经验到底具体指的是什么,仿佛总得不到细节精确的回答。 因此,本文尝试以一张贴图纹理的虚...
看到作者后续的几篇Shader文章写得很用心,所以决定把作者Shader系列的文章过一遍。向您致敬!向您学习(技术以及做事的态度)!
【UnityShader_Ojors的脚印】 前言努力的人,运气一般都不会太差。 之前一直都是在看别人的博客,写的笔记都是在有道云笔记上,突然发现记是记得不少,但是效果不明显,翻回之前的笔记看居然有的忘了为什么要这样做(只是...