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    【Unity插件】Bakery - GPU Lightmapper插件 官方文档翻译(上)

    对不起,好久没登录简书啦, 因为现在在知乎专栏发插件的翻译,已经发了好多个了,我会慢慢的把知乎专栏上的插件翻译,搬过来哒~ 插件介绍 Bakery - GPU Lightma...

  • 秋度

    时夏秋之代序兮,属木叶之凋零。 笑秋女之纤尘兮,依依残阳红树。 凌彻夜之太寒兮,沐皎月之清辉。 尽夜幕以曙光兮,盼晨曦之影掠。 时不我待奈何兮,完镜竟将破乎? 寻天星以求索兮...

  • 风蝶令

    浮云泛月影,夜光洒石径。秦淮画渡琵琶音,谁为彩云一点玉楼明? 烟雨乌巷空,纸伞莺屏红。半卷珠帘低语浓,妾作舞燕歌云君须从。

  • 杂诗

    词客笑我痴,孤灯一夜泣 青丝月下白,红妆云间蔽。 岁岁不知春,朝朝不见日。 何以测天命?但求断余意。

  • Unity Shader 语法高亮

    Babybus-u3d技术交流-Unity Shader 语法高亮 [https://github.com/Borluse/Sublime-Text-3-settings/t...

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    Unity中的仿真丝袜渲染

    Stocking Rendering in Unity 前言 一年前曾尝试过这个课题,研究的比较浅,最终效果也一般。最近重新搬出这个课题研究,以期获得更令人满意的结果。本文会...

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    Unity Shader学习-3.光照模型

    光照是3D游戏中一个必不可少的部分,场景氛围的渲染需要光照来表现: 上面是巫师3中的夜景,如果没有光的画整个表现力将会降低很大的一个层次,这一节我们将了解光照的形成过程以及各...

  • [Unity] 新手引导1 - UGUI事件转发

    0、牢骚 最近一周左右的时间在做新手引导的开发,这是第二次负责引导了,我的内心是崩溃的……上个项目的引导开发+维护都在自己手里,又要写代码,又要配文件苦不堪言啊。而且框架设计...

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    [Unity][基础篇]协程

    为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Process)需要花费多个逻辑帧去计算。 你会遇到“密集”的流程,比如说寻路,寻路计算量非常大,所以我们通常会把它分割到不同的逻辑帧去进...

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    Unity3D基础论-UGUI基础

    GUI:手动布局(GUI类)、自动布局(GUILayout类)。UGUI简介:版本变换 GUI->NGUI->UGUI特点:引擎内置,结合紧密; 运行稳定,操作简便。Rec...