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  • @花开落叶红 很遗憾目前没有很好的策略,每家厂商用的GPU也不一样,库的路径也不同,现在只能让代码去判断并尽量覆盖到主流的设备的ocl的库

    Android Studio下配置OpenCL库函数

    近期由于要在移动端优化图像的处理速度,经过短暂调研发现用OpenCL或许可以达到优化的效果,因此就开始在Android Studio上配置ocl的库(使用平台是Mac下的An...

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    只要用好它,你也买得起房(吐血总结最实用干货)

    文/王诗文 01 你想过吗?如何将公积金卡变成可以“透支”的信用卡 中国式婚嫁,“男买房女购车”的结婚模式已被大众普遍默许。但面对高昂的房价,不少经济适用型的准婚男望洋兴叹。...

  • Linux下构建带vo-aacenc和x264的FFmpeg的Android ARM以及X86版本库

    背景:需要做一个Android端的视频转码so库使用,需要用到FFmpeg开源库,并且按需求集成进X264和vo-aacenc两个静态库,随后就走上了不断的踩坑和爬坑之路,现...

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  • 解决Hello-neon cpu-features.h的问题

    将NDK的sample project hello-neon导入到AS时编译会产生cpu-features.h no such file or directory的问题,解决...

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    OpenCV在移动端的优化

    先说一下OpenCV在Android移动端的历史。OpenCV官方正式开始支持Android平台的是在OpenCV 2.4版本,2012年。OpenCV4Android是Op...

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    Mac下使用Xcode配置OpenCV

    使用SSE优化OpenCV,使用Xcode IDE。配置如下安装使用Homebrew,地址如下:http://brew.sh安装cmake,使用命令:sudo brew in...

  • SSE指令集(1)-基础篇

    最近根据开发任务安排了对C++的代码用SSE指令优化的计划,自己在这方面完全是新手,所以只能从0开始,一步步学习。特此记录自己学习的点点滴滴。SSE(Stream SIMD ...

  • TextureView vs SurfaceView

    SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View,与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提...

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    Android N Preview前瞻

    Google在自己的Android官方Blog上发布了继Marshmallow(M)系统后又一代android N系统(好奇宝宝们可以猜测一下N是哪一款甜品(:з」∠))。A...

  • Android6.0极其以上系统获取Dangerous系统权限问题及其解决方案

    这是之前在CSDN上写的一篇文章,发现最近又用到了,于是乎,就找出来并迁到简书上了。原地址:http://blog.csdn.net/abcdefkiller/article...

  • @067d0684be98 想到什么就写什么,不好意思 :sweat_smile:

    Android 依赖注入

    最近手头没什么项目,正好可以静下心来提升一下自己的水平(:з」∠)。于是就瞄上了Dependency Injection(依赖注入)这玩意。OK ,以下进入正题。先来分析一下...

  • Android 依赖注入

    最近手头没什么项目,正好可以静下心来提升一下自己的水平(:з」∠)。于是就瞄上了Dependency Injection(依赖注入)这玩意。OK ,以下进入正题。先来分析一下...