许多DataFocus的用户都提到一件事,就是开发可视化作品变得更简单了,但是效果难以评估。本文翻译自 toptal的博文,让我们来看看优秀的可视化实践是如何实现的吧。 “杂...
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【前言】 这是什么材质,这么牛B,能不断改变。告诉你这是Sbsar材质包,这样的材质只有十几KB大小。在三维软件和游戏引擎中广泛使用,模型材质使用它,不但能不失真改变...
【前言】 在C4D的渲染器插件中,大家一般都知道大名顶顶的OC渲染器,因为它的预览速度快,渲染效果好。其实还有一款不太出名,但不次于OC的渲染器。她叫西娅THEA。T...
上一篇简单谈谈什么是“约束”。从这篇开始,用实例研究约束类型及其应用。 一、父子约束: 在C4D中,我认为无论是“骨骼”还是“约束”标签,其最基础应该就是父子关系。当A物体变...
【引言】 上一篇研究了用XPRESSO控制曲线,迷糊了吧? 如果你一时转不过弯来,不理解,你可以采用下面所讲的控制曲线的方法:就是利用菜单“运动图形”中的“追踪对象”来控制曲...
二维码 二维条码/二维码(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制...
不用螺旋线建个螺纹口的瓶子 课程导引: 如何建个瓶子。大家一定会想,用NURBS方法,建一个曲线,旋转扫描。上边再加个螺纹的端口呢?用螺旋线! 非得用螺旋线建螺纹吗?非得用线...
【前言】 继续制作 二、制作金属插头: 1、绘制矩形线,犀牛绘制工具很多啊! 2、在底部设置捕捉如下: 3、绘制矩形线框如下: 4、选择矩形线框把它炸开,就是四个边分离。 5...