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Unity3D本质上还是个三维游戏引擎,所以其摄影机的概念与我们在三维软件中的概念是相通的。 新建场景之后,系统会自动创建一个Main Camera,这个Main Camer...
首先在cube上挂上LineRenderer组件,要是绘制圆就是w,h值一样,因为椭圆的参数方程是x=acosθ,y=bsinθ;圆的参数方程是x=rcosθ,y=rsinθ;
【这是一篇问答,写完感觉还有点意犹未尽,先发上来和大家沟通交流,等有时间再继续完善下】 阿里系、腾讯系、小米系这三个体系是中国商业生态里非常重要的三个典型案例,但如果以规模及...
一、前言 这是Timline学习系列的第二篇,本节内容主要讲解Timeline基本的工作流程。通过本章,你将学会如何创建Timeline,如何用Timeline来制作动画,以...