编译 libx264 的时候生成静态库,你这个是动态库
在Android上使用FFmpeg压缩视频前几天项目需要压缩视频,Github上找了许多库,要么就是太大,要么就是质量不高,其实我只需要压缩视频,最好的方案还是定制编译一个 FFmpeg 给 Android 用。 本...
编译 libx264 的时候生成静态库,你这个是动态库
在Android上使用FFmpeg压缩视频前几天项目需要压缩视频,Github上找了许多库,要么就是太大,要么就是质量不高,其实我只需要压缩视频,最好的方案还是定制编译一个 FFmpeg 给 Android 用。 本...
简述 本文探讨下如何在 Android 上实现阻尼动画,首先 wiki 下阻尼的定义:是指任何振动系统在振动中,由于外界作用(如流体阻力、摩擦力等)和/或系统本身固有的原因引...
@Cleareyes 他对单个视频的处理就是多线程的
在Android上使用FFmpeg压缩视频前几天项目需要压缩视频,Github上找了许多库,要么就是太大,要么就是质量不高,其实我只需要压缩视频,最好的方案还是定制编译一个 FFmpeg 给 Android 用。 本...
Bitmap 是内存优化逃不了的一个东西,本文探讨下,Bitmap 中的 density 到底是什么东西,它是如何影响到内存的使用的 先看下 density 的文档注释 简单...
@Hansion github 有更新,用了 CMakeList 的环境变量,你不用改就可以跑
在Android上使用FFmpeg压缩视频前几天项目需要压缩视频,Github上找了许多库,要么就是太大,要么就是质量不高,其实我只需要压缩视频,最好的方案还是定制编译一个 FFmpeg 给 Android 用。 本...
@Hansion github 有,build 之前记得指定 NDK 的 include 地址
给FFmpeg加上MediaCodec和线程支持之前一篇文章,我在 Android 上用 FFmpeg 来压缩视频,对于 exit_program 的处理,是直接改成 return 的。稍微处理不好一点(因为 c 没有异常...
@飞起来的小糖豆 看机型,并没有快多少,我的三星只是CPU使用下降明显
给FFmpeg加上MediaCodec和线程支持之前一篇文章,我在 Android 上用 FFmpeg 来压缩视频,对于 exit_program 的处理,是直接改成 return 的。稍微处理不好一点(因为 c 没有异常...
@aierjun 肯定不可能通过 log 去拿,具体的我没看过,没时间
在Android上使用FFmpeg压缩视频前几天项目需要压缩视频,Github上找了许多库,要么就是太大,要么就是质量不高,其实我只需要压缩视频,最好的方案还是定制编译一个 FFmpeg 给 Android 用。 本...
@飞起来的小糖豆 apk包大小主要取决于 so 库的大小,这个只能你自己编译 ffmpeg 了,留下你想要的功能,或者直接接入它的静态库来开发,这个难度有点大,比较费时。压缩时间目前没办法,因为是软编码,就是这个速度,快不起来
在Android上使用FFmpeg压缩视频前几天项目需要压缩视频,Github上找了许多库,要么就是太大,要么就是质量不高,其实我只需要压缩视频,最好的方案还是定制编译一个 FFmpeg 给 Android 用。 本...