每日一句 人生的挑战,无处不在,满怀信心,轻装上路,明天永远是充满希望的战场。 承接上文 承接上文的内容介绍完相关WebRTC技术的概念和发展历程后,开始初步摸索一下相关We...
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上一篇我们分析了解封装部分的常用结构体[https://mp.weixin.qq.com/s?%5C_%5C_biz=MzU5NjkxMjE5Mg==&mid=2247484...
学完OpenGL,哪些前沿的开源项目,值得学习? 超哥今天给大家推荐:重点关注再未来5~10年有市场比较受欢迎的两大主题: 1 跨平台OpenGL Metal Vulkan ...
学完FFmpeg OpenGL图像处理课程后,一定要做几个小项目去实践,慢慢就学精了。否则大半年不写就忘记了,下面分享我们内部一些练习小项目。 0 夯实数学基础,整理一套自己...
之前有发过创建Jar包的流程,可随着AS版本的更新,方法并没有那么好用,有童鞋问到了这个问题,用这篇再来总结一下。 总的来说,AS打包生成jar包可以分成两类: 第一类是将应...
一、一个基本的tcp客户/服务器回写,server & client 的代码如下: server: client: 本书前5章讲的tcp的并发,都是多进程模式(fork) P...
FFmpeg中常用的工具主要是ffmpeg、ffprobe、ffplay,分别用于多媒体的编解码,内容分析、播放。本文主要介绍这三个工具的常用命令 1.ffmpeg 常用命令...
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网络数据的处理流程: 1. 检测IO事件是否就绪(可读可写) epoll 等多路复用 2.对IO进行读写 recv/send 3.对数据进程解析...
编译iOS WebRTC 静态库,链接时候报错 开始以为就是符号找不到,怎么改都无果。而且报的都是类型未定义,不是具体方法未定义,都发生在类继承的时候。后发现是webrtc编...
我们在平时开发过程中,更倾向于用数据线连接真机调试,有的童鞋可能会说了:我开发都是用模拟器的,确实可以,不过在调试过程中,可能会遇到各种莫名其妙的问题,别问我为啥知道,都是踩...
一、播放器的初始化 ijk播放器初始化的时候会先调用native_setup, 创建播放器实例 IjkMediaPlayer 在初始化IJKMediaPlayer的过程中,设...