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    Metal Blender3.1 GPU渲染 M1 Pro与RTX3060对比

    苹果Metal已经推了七八年了,但很难。行业大量的主流设计类软件还在跑OpenGL。 之前讲过,Blender甚至一度想用moltenVK vu...

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    2021超哥音视频领域封笔之作

    iOS音视频图像处理,OpenGLES 渲染引擎 Metal课程经历几个月的录制,终于上线了。 https://ke.qq.com/course...

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    看苹果Metal支持c++开发

    今年五月份开始,苹果的Metal图形接口悄悄开始支持C++开发. 笔者对此表示高度赞誉,类似于macBook pro回归支持了HDMI,非常务实...

  • 网络通讯开发中命令行程序如何体面结束

    今天写一篇非常基础简单的文章,说说网路通讯程序如何体面结束进程释放资源。 开发Linux/mac 这种类unix网络socket通讯程序过程中。...

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    几年前都是在VMWare+ ubuntu中开发测试项目。 如果VMWare无法做音视频开发测试环境使用,那么就得装一台真机linux, 来回切换...

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    在原生Linux上,我们使用ALSA库进行音频采集。在安卓上,使用OpenSL ES。 下面,超哥提供一段代码给音视频开发初学者,对于认识音频参...

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    从苹果加入Blender基金会看Metal发展

    2021年10月14日,苹果加入了Blender基金会,作为赞助会员。赞助会员是最高级别的会员,有AMD EPIC Unity AWS Face...

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    未来5~10年值得学习的OpenGL前沿开源项目

    学完OpenGL,哪些前沿的开源项目,值得学习? 超哥今天给大家推荐:重点关注再未来5~10年有市场比较受欢迎的两大主题: 1 跨平台OpenG...

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    学完音视频FFmpeg OpenGL后内部练习题

    学完FFmpeg OpenGL图像处理课程后,一定要做几个小项目去实践,慢慢就学精了。否则大半年不写就忘记了,下面分享我们内部一些练习小项目。 ...