PreShadow PreShadow是针对Stationary Light的,Stationary Light表示光照的方向、位置等基本信息不回移动,因此静态物件caste...
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PreShadow PreShadow是针对Stationary Light的,Stationary Light表示光照的方向、位置等基本信息不回移动,因此静态物件caste...
零. 前言 俗话说,工欲善其事必先利其器,在苹果开发中,XCode给我们提供了众多的debug工具,既然开发工程代码有方便的断点调试机制,那么想必Metal开发也有非常好用的...
在我的上一篇博客Unity custom shader中调用内置Lightmap和Light Probes中有提到LightProbes以及如何在custom shader中...
生成式艺术和算法创作01-概述 生成式艺术和算法创作02-随机和噪声 生成式艺术和算法创作03-混沌和分形 生成式艺术和算法创作04-规则系统 生成式艺术和算法创作05-Te...