关于oc 关联对象的实现原理 参考文章:https://www.jianshu.com/p/da75ea8224bb
前言 自己从事iOS开发工作接近两年左右的时间了,在自己工作之余,收集整理了一些优秀的三方开源框架,自己整理的这些三方开源库涵盖了iOS开发面很多方面的知识。非常感谢这些开源...
为啥第一次初始化6边形最高只能到达80的值,超过80就超出了呢?
iOS-雷达图(RadarChart)前言:相信很多开发者会见过很多数据要在雷达图上展示,也自己使用过一些第三方或者直接封装。但是,有些第三方并不能很好地满足项目需要,自己就索性封装了一个。 可能跟大部分人封装的...
使用场景 在 iOS 客户端中,多个 childViewController 的页面是个很常见的交互设计,目前已经广泛运用在各类的 APP 上,比较有代表性的类似网易新闻、今...
写在前面 多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD 让 iOS 开发者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。深入理解其原理并经常结合业务思考,才能在有限的...
原因有2个: 1、在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时...
前言 NSProxy是iOS开发中一个消息转发的基类,它不继承自NSObject。因为这个类不太常用,所以对于很多开发者来说根本没有用过它。 不过,这个类对于iOS开发还是很...