穿透接口说明 TABBaseComponent在2.5.1版本新增了penetrate接口,用于穿透组件 使用场景 当开发者本地存在数据时,使用...
TABAnimated 瀑布流适配方案 前言 最近有不少小伙伴,希望TABAnimated适配瀑布流。本文将说明瀑布流适配方案和使用方式 适配原...
背景 TABAnimated是一个自动化生成骨架屏的工具。骨架屏是一个定制化程度较高的需求。而TABAnimated的自动生成策略和开发者的自定...
animatedHeightCoefficients属性变更说明 前言 TABAnimated基于组件一一映射原则,将开发者组件映射成骨架元素。...
前言 用TABAnimated的小伙伴可能需要使用预处理回调进行调整自己的骨架属性。现在可以配合Xcode插件InjectionIII实现实时预...
前言 本文说明TABAnimated 2.4.0的上拉加载功能 基本原理 在原理上没有什么新意,和普通的上拉加载原理一致,基于KVO监听UISc...
前言 使用TABAnimated集成骨架屏的开发者,大概都知道其原理是基于原视图映射生成骨架层,在细节上不满意的地方可以通过预处理回调进行异步调...
前言 暗黑模式(Dark Mode)是iOS13推出的新功能,将传统的UIColor升级成dynamicColor。 TABAimated在v2...
不再hook setDelegate和setDataSource TABAnimated从起初的版本开始,为了对UITableView和UICo...