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这个问题困扰了我一年多,虽然感觉是小事,但直到现在才找到解法。
上一篇tips竟然都是一年多前写的了,不过这些零散的点写到一起又不太好检索,真是难办。 本文包括4个内容:快速在节点面板找到丢失的节点、快速获得单通道体积光、通过mesh发光...
XP相关的渲染内容会比较多,一次写完不符合短平快的初衷,因此本次仅介绍基础部分。
终于把C4D更新到R26,RS也更新到最新版体验了下新功能。 R26的UI没有传说中的那样反人类,看一遍基础教程差不多就会了,肯定存在有工具找起来比较费劲的情况,但整体确实比...