前言 基本理论 每个骨骼关节点(Joint)的位置公式可以写为 意思是第i个节点的位置,要用第i-1个点的位置,加上一个向量,这个向量是以初始骨骼方向为初始向量,绕着第...
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经过初高中学习平面几何的洗礼,肯定要知道三角形的重心、外心、垂心、内心、旁心,也就是俗称的三角形的五心。 三角形只有五心吗?其实这五心不过是冰山一角。 三角形的心(Trian...
Snapdragon Profiler是高通开发的用于调试分析高通Adreno GPU的一款桌面应用,支持Windows、MacOS 和 Linux 。在调试opengles...
本系列所有文章目录[https://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d] 获取示例代码[https://github.com/SquarePants...
刀锋指标,做的是周期短的K线。周期多是5,15,30分钟。 一、要诀: 顺势而为;略微重仓,顺势做单。一般是30%仓位。 二、添加刀锋的步骤: 1、添加144加权平均线,参数...
有一本书,叫《好的人生,不慌不忙》作者是李月亮。很多人说,读了这本书,找到了一种少有的宁静感。 为此,我也想把这本书买回来品读一翻,在刚准备下单的时候,看到了书中宣传页的几行...
写这篇文章其实已经做完所有的开发工作,今天周末所以搞起,因为项目需要的是手指在屏幕上操作。所以寻找插件,发现这个需求还是蛮多的。 1、导入资源 2、查看目录 关于手势脚本 3...
通常来说,透明物体是不需要写深度的,例如: 透明物体与非透明物体间的渲染不会有问题因为所有透明物体会在所有非透明物体之后渲染。 大多数情况下,透明物体之间的渲染也不会有问题因...
简介 OpenGL没有内建矩阵运算方法,常用的第三方库为GLM[https://glm.g-truc.net/]。GLM是OpenGL Mathematics的缩写。作为一个...
1、Mip贴图 Mip贴图简介: 纹理对象可以从不同的视点距离进行观察。在一个动态的场景中,当贴了纹理的物体远离视点运动时,屏幕像素与纹理纹素之间的比率会变得非常低(屏幕像素...