引言:本文主要目的为探讨JJ斗地主的比赛体系是如何与实物商品结合的。 一、产品概览 1、JJ斗地主的竞争力来自用户对竞技斗地主游戏全过程的满足: 找游戏(经典玩法、欢乐玩法、...
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《自由之战》游戏体验报告 连杰 尊敬的盖娅公司HR您好,这是我的《自由之战》游戏体验报告。我没有进行竞品分析,是想专注地对贵公司旗下的这款《自由之战》进行更深入地体验,每个人...
一、产品概述 1、体验环境 软件版本:爱奇艺8.2.1 操作版本:IOS 10.1.1 设备型号:Iphone 6P 体验时间:2017.03.01 2、产品介绍 泡泡是爱奇...
从去年入行到现在也有小半年了,跟了几个项目也有了一定的收获,最近在review,索性就把一些对大家都有帮助的点拿出来,供各位还在初阶的产品参考~ review时,更多看到的是...
首先我们要给用户运营一个定义,先弄明白到底什么才是用户运营,否则连要做什么都不清楚,把工作做好真是无从谈起,用户运营是指,以用户的活跃、留存、付费为目标,依据用户的需求,制定...
很久之前写的一篇用户反馈分析,因为里面的问题大多已解,所以发出来给大家看看,交流一下写分析的思路。 时间段:2016年8月8日~8月22日意见反馈总量:10797 根据关键词...
“你想家了吗?” “不想。” “那你为什么还要回去呢?” “因为,我忘不了故乡的感觉” 我的故乡,昆明。当你在昆明时,每时每刻都会感受到她宁静、散漫、温馨的气息。对这个舒...