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如果Image,Text不需要点击事件,一定不要勾选Raycast Target复选框,因为UGUI的事件系统会遍历出所有带Raycast Ta...
Sprite 中可能有部分是透明的,如果按矩形渲染的话,会造成透明区域填充率的浪费,这时我们可以设置Mesh Type 为Tight,这样Uni...
版本管理只需要把Assets目录,ProjectSettings目录以及Package目录上传SVN即可 OnEnable:当挂载的脚本或游戏对...
以加班力度过大为理由裸辞第一份9126工作的我,之后就掀起了"996.ICU"的风暴,这仿佛是在为我号应。 然而,兜兜转转找工作的这几个月里,我...
第一步:水平第一层实现白色十字中间镶嵌个黄块形态 第二部:分别对准各边白色十字块相邻的颜色,然后F2 第三步:以底部白色十字架为基准,找到水平第...
c#结合unity找出图片像素中出现最多的颜色 public class Test : MonoBehaviour { Dictionary...
Unity采用的是左手坐标系,与3DMax的像素比例为1:100 unity中的UV动画是对材质纹理偏移量offset参数值的修改以达到动画的效...
茫茫两岸枯树立,叶叶扁舟随风行。 --2019.4.03 从南京回沭阳途中起感