一直以来,客户端的应用中,为了提升应用的加载等待这段时间的用户感知体验,各种技术层出不穷。其中,尤以菊花图以及由它衍生各种加载动画最为突出。 对于菊花图我们自不必多说,现在对...
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骨架屏是什么? 骨架屏(Skeleton Screen)是一种优化用户弱网体验的方案。在弱网情况下,客户端获取到服务器数据的时间会比较长,此时用户会比较烦躁。该方案是指在空白...
这个序可能会有些长 先作个自我介绍,我是一名交互设计师,90后。我并不怎么喜欢编辑文章或写点什么,就是因为懒,所以就总觉得很难。但决定跨出这步,在简书写了五篇以《表单设计》开...
从今天起,我们开始介绍iOS和Android设计规范中的各种控件。掌握它们,能有效地帮你你设计出一个高质量的交互稿。今天我们要介绍的是提示框,英文是toast。 交互设计师在...
本文约3000字,建议阅读15分钟。 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。...
一气呵成读完了《我的职业是小说家》,收获颇丰,简单整理一下思路与感受同大家一起分享。 1.小说家在宽容与矫情的背后,我看到的是小说家这个职业的自由,因为每个小说家都有自己的风...