对一些交互设计实例及其所依据的规范,做了汇总和提炼。 流畅 此处不讨论Bug类的卡顿。流畅的关键是要有灵动、优雅、无冲击的速度曲线。不仅是移动,而是指所有变化的速度曲线(包括...
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讲道理,只能发九张图的朋友圈已经无法满足广大群众晒生活的需求啦,我们要好看,要简单,还要多图杀。 用简书,只要进行简单的操作,就可以生成美妙的图文并分享到朋友圈哦。 首先,你...
知乎上的一个问题:为什么后退、上一步、取消等选项普遍在左边,而确定、前进、下一步等选项普遍在右边呢? 以下是我的回答。 这是因为,绝大多数事物,都是按照从左到右的先后顺序来的...
近期在做一个产品时,要设计一个类似微信的聊天功能。其中最外层的是一个信息列表界面。而在列表中的每一栏,通常都会有显示最近一条信息的大致时间。具体到这个时间的显示规则时,只记得...
平常在使用应用的过程中,用大拇指左右滑动时,有时候并没有实现左右滑动,而是上下滑动。次数多了之后,逐渐发现,有些应用,只有在手指严格横向移动时,才能实现左右滑动,否则,统一视...
日常工作和生活中,有这样一类需求: 工作中有很多事情要做,为了避免遗忘某些事项,或者要把所有要做的工作都梳理出来,需要列出一个工作事项清单,即工作日程。有些情况下,还需要对整...
改动前: FAB浮在界面上。 1,破坏了浏览模式下的简洁、统一性,显得有些突兀。 有浏览模式和编辑模式两种状态,浏览模式下要尽可能简洁、一目了然、没有其他信息的干扰。 2,增...