240 发简信
IP属地:河南
  • 聚焦 Blender / V-Ray 渲染新技术 · 每日精选2

    1️⃣ V-Ray for Blender 7.40.02 发布:海洋纹理 + ARM 支持,Blender 玩家赢麻了 Chaos 这两天给 Blender 版 V-Ray...

  • 120
    当 AI杀进录音棚:传统音乐制作工具的血压,现在还稳吗?

    如果我们在五年前,对着一个只会敲键盘的哥们说:“嘿,以后你不用学乐理,不用调 EQ,不用抠 MIDI 节奏,你只要在电脑上打一行字‘悲伤的爵士乐,关于一只猫在雨中等外卖’,一...

  • 为学日益,为道日损

    老子《道德经》第四十八章:"为学日益,为道日损。损之又损,以至于无为。无为而无不为。" 一、这句话到底在说啥? 为学日益:学知识,就像往购物车里加东西——每天加一点,越加越多...

  • @光量子纠缠态 是我自己回复的,你说的就是目前最火的REA。我也是刚接触,正在关注,我现在用的华为鸿蒙笔记上的几款软件都可能是rea的杰作。一个叫轻矢的软件,当你打开的时候,原来是blender?在鸿蒙操作系统上运行,而且与原blender界面一模一样,建模、渲染都不差,唯一就是鼠标操作有点诡异。等我懂弄明白了,再写。现在新东西层出不穷啊,REA对于软件开发来说不亚于一场革命,相当于男人也可以生孩子了,只要想,什么样的,男的女的,随时都能生。这是改变规则啊!

    聚焦 Blender / V-Ray 渲染新技术 (每日精选)

    1️⃣ Cycles 最新例会:OpenPBR 材质正式"封版",ReSTIR 剩最后一哆嗦10 月 13 日的 Render & Cycles 会议上,OpenPBR 着色...

  • @光量子纠缠态 你说得是:**REA(Reverse Engineer Anything)** AI 逆向 Agent?我也再看。

    聚焦 Blender / V-Ray 渲染新技术 (每日精选)

    1️⃣ Cycles 最新例会:OpenPBR 材质正式"封版",ReSTIR 剩最后一哆嗦10 月 13 日的 Render & Cycles 会议上,OpenPBR 着色...

  • 聚焦 Blender / V-Ray 渲染新技术 (每日精选)

    1️⃣ Cycles 最新例会:OpenPBR 材质正式"封版",ReSTIR 剩最后一哆嗦10 月 13 日的 Render & Cycles 会议上,OpenPBR 着色...

  • 一人公司 One-person company

    国家现在鼓励个体工商户、一人有限责任公司(一人公司)这类市场主体,本质是降低创业门槛,非常适合 CG 匠人 + AI 的组合。一人公司的优势:独立签合同、开专票、对公收款、品...

  • AIGC 浪潮下,老手艺人的新饭碗

    平面设计与三维动画的变局与破局 一、先说个扎心的事实 以前做一张海报,从构思、找素材、抠图、排版到交付,得磨一两天;现在跟 AI 说一句话,十秒钟能给你吐出二十版。以前做三维...

  • 教你怎么下载:在你的苹果电脑上,打开workbuddy或千问办公,当然你安装codex就更好了。在提示词一栏里写:在GitHub上搜索Compositor,并为我安装。把快捷方式放到我桌面上。剩下的你就等着吧,一会就安装完了。

    Compositor对Adobe Photoshop的影响分析

    12MB挑战6.4GB:Compositor出现,对Adobe Photoshop影响有多大?一句话结论:短期冲击有限,长期信号强烈。Compositor还取代不了Photo...

  • @特罗卡卡 与现在网上图文教程不一样的原因是:那是我亲自手写的,不是AI写的。所以,阅读之后,走心。

    今天是我加入简书的第七年

    今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...

  • 120
    Compositor对Adobe Photoshop的影响分析

    12MB挑战6.4GB:Compositor出现,对Adobe Photoshop影响有多大?一句话结论:短期冲击有限,长期信号强烈。Compositor还取代不了Photo...

  • 120
    AI 来了,CG人的这碗饭还香不香?

    【前言】 玩了3年AI,憋了好长时间,最后还是想写点东西。写给两种人: 一种是干了二十年、忽然有点心慌的老手; 一种是刚进门、抬头就看见一座叫「AI」的大山的新人。我...

  • @特罗卡卡 感谢你的关注,最近一直研究AI,所以忽略了简书,好久没写了。我以为现在是视频时代,图文没人看了,没想到还有人喜欢,感谢。明天就是国庆了,祝您节日快乐!

    今天是我加入简书的第七年

    今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...

  • @chenhui314159 感谢你的关注,最近跟风研究AI制作视频,烧了不少钱,参与之后,有很多感悟,等我冷静之后,与大家分享。

    今天是我加入简书的第七年

    今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...

  • 感谢您一直关注。

    今天是我加入简书的第七年

    今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...

  • @轻舟一叶 感谢你一直关注,我最近一直在养病,很长时间没到简书来了。不知道现在图文文章如何啊?现在是视频时代,你要看教程,到B站去找,太多了,鱼龙混杂啊!可能经济环境不好,好多设计师到转到CG教育上面来了吧?什么水平的人都能当老师,要注意选择,避免浪费时间。养病期间,我深入学习了BLENDER,研究了UE5和HOUDINI还有SD,它们共同特点,就是用节点去控制,节点编辑比层级编辑强大太多了,也是以后的趋势,就像GPU代替CPU去渲染一样。随着硬件的发展,不要去细扣每个渲染设置参数,现在的算法足够优秀,足够快了,把精力用于选好工作流上,效率能大大提升。我争取2026年回归简书!

    今天是我加入简书的第七年

    今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...

  • @想想联 感谢,我现在还在养身体,2026年开始写,不知道图文能否还能被喜欢,现在是视频时代了。大家可以到B站去看看免费视频教程,太多了。

    今天是我加入简书的第七年

    今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...

  • 首先,感谢你的认可。这段时间,我有点跑偏,按照兴趣研究AI去了。等一等,我就回来继续写渲染、动画方面的东西。我看了不少B站的视频教程,真的很丰富。感觉不系统,不深入。多则乱,让人不知如何入手感觉。图文还是有优势,可以跳跃学习,重点学习,这一点,视频教程不如。

    今天是我加入简书的第七年

    今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...

  • @PeashooterQvQ 感谢你的支持和鼓励!现在教学视频那么多,让我没有自信起来,我一直犹豫还写不写了。

    今天是我加入简书的第七年

    今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...

个人介绍
比美工懂点编程,比码农懂点美术。