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图形渲染管线是图形渲染引擎物件绘制的流程逻辑,平时在工作过程中经常会碰到各种跟管线相关的专业术语:前向渲染(Forward Rendering),延迟渲染(Deferred ...
在进行xgen之前,需要确保进行了以下工作,否则操作中容易出现问题:1.设置工程目录。2.删除历史3.所有引用资源路径中不得包含中文(包括但不限于文件名、贴图、xgen引用m...
【引言】 好久没有写XPRESSO文章了,是因为天气太热的缘故。 这几天下雨,天气凉爽,心情也好了,接着写一篇有关《控制曲线》的文章。 对于一条曲线,如何更好地控制它,有好多...
前2篇研究的粗略一点,就算是入门吧。我曾在《X-PARTICLES粒子入门(2)字体沙落化》制作过如下的动画:粒子在字体表面生成,然后,慢慢地从一边散落到地面。如下图: 那么...
条件节点有一个开关端口,多个输入端口,这个开关端口并不是布尔值,而是整数值,从0开始,如果给定数字大于输入对象数,会进行循环 条件节点和链接列表节点很像的一点就是它也可以对对...
先说一个窍门,在xpresso中,在节点端口位置静止鼠标,会提示数据类型。 冻结就是一个开关,当输入布尔值为真时,起作用。 冻结的两个输入端口,上面为输入布尔值进行判定,下面...