最近人工智能课的作业做得是关于超分辨率重建的题目,所以借此机会对一些比较经典的 SR 方法做一个总结。写着写着发现太长了,还是分成上下两篇吧。 1.《Learning a D...
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一 面试题概述 面试的时候,面试官会结合你的回答和你的简历来询问你,所以在写简历的时候,简历上所写的所有内容在写的时候必须自己反问一下自己,这个知识点懂不懂。 面试其实是一个...
Word2vec是一种可以进行高效率词嵌套学习的预测模型。其两种变体分别为:● 连续词袋模型(CBOW)● Skip-Gram模型。 从算法角度看,这两种方法非常相似,其区别...
之前写过一篇文章EM 算法的 9 重境界之前两重,里面讲述了em算法的过程,本文是对前一篇文章的补充。 em算法中关键的公式推导如下: 绿色曲线是L的下界,我们每次先固定 θ...
本文是深度学习总结系列的第一篇,主要内容是神经网络的基础知识,最初版本翻译自:Feedforward Nets and Conv Nets (lecturer: Dario ...
红黑树是一棵自平衡的二叉搜索树,因此在学习红黑树之前,我们需要回顾一下之前所学的知识二叉搜索树和平衡二叉树。 1.二叉搜索树 二叉搜索树又叫二叉查找树或者二叉排序树,它首先是...
采用光纤干涉投射条纹,可提高条纹密度,进而提高测量精度,适合于高精度三维形貌测量,同时还具有以下优点: ① 光源远离现场环境,降低了振动等对光源的要求,便于实现远程监测; ②...
若某一被测点在彩色条纹和序列的相对位置唯一确定时,其对应的正弦条纹周期便可唯一求解得到,进而结合提取出的主值相位信息,其无歧义的绝对相位即可恢复。 白光干涉技术因其光源的短相...
实现空间相移的两个关键环节是:空间分光和空问移相。 光的偏振(polarization of light):振动方向对于传播方向的不对称性叫做偏振,它是横波区别于其他纵波的一...
当光栅的载频较高而相位变化缓慢时,可采用空域相移法或单步相移光栅投射法(OPGP),就是对于一幅条纹图中的任意一个像素点,把与它相邻的像素的灰度值看成是该点的相位分别移动某一...
1,被动三维离焦方法: 被动三维离焦方法是指找出物体的两幅离焦像中的相对模糊度,也就是两离焦参数之比,再通过两离焦参数之比与光学系统中的模糊参数关系求得物体的三维结构。这种方...
傅立叶变换方法的原理概括来说就是用傅立叶变换把条纹图从空域变换到频域,在频域中把高频噪声以及载波去掉,而仅仅保留条纹频率。然后用逆变换把频域还原到空域得到一个复数的条纹场分布...