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  • 八、关于FFmpeg需要絮叨的一些事

    [TOC] 开始前的BB 想来想去,感觉有些关于FFmpeg的细节和复杂的地方我jio的还是要单独给大家讲讲的,毕竟之前碰到的时候也是花了点功夫才理解,再次举几个栗子 FFm...

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    iOS下音视频通信-基于WebRTC

    前言: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。它...

  • 五万字长文:C/C++ 面试知识总结(上)

    C/C++ 面试知识总结 这是一篇五万字的C/C++面试知识点总结,包括答案:这是上篇,下篇今天也推送了,需要的同学记得去看看。本文花费了博主大量的时间进行收集、排版:如果你...

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    三、OpenGL渲染架构

    1. OpenGL的渲染架构 渲染流程: 设置顶点数据和其他参数。 在顶点着色器中进行运算得到裁剪坐标。 细分着色器、几何着色器,不可自定义,跳过。 图元设置,根据设置构成点...

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    Xcode搭建OpenGL环境

    一、搭建前的准备 首先,搭建前需要如下几个库:1. libGLTools.a2. CLTools3. glew为了方便大家下载,我将他们上传到了网盘中,网盘分享地址链接 密码...

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    [WWDC22]如何升级到 macOS 13 Ventura Beta题文章

    1: macOS 13 Ventura支持机器类型: 在苹果的官方文档中www.apple.com/macos/macos…[https://link.juejin.cn/?...

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    dyld加载流程

    方法执行顺序 我们在main函数中加了一个C++方法和一个普通的打印方法,在ViewController中重写了load方法,思考5秒钟,请问它们的打印先后顺序是什么? + ...