hello大家好,这里是逗典小课堂,前段时间我们邀请了完美世界项目部的东哥给大家上SP贴图公开课,考虑到不是每个同学都有空看直播,我们特地将直播内容整理成了文字稿~ 话不多说...
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Hi~好久不见 我是最近改名逗逗子的完美菌。 每到岁末年初,一些在职的同学都在盘算着换工作转业的事,加上开年就到春招了,很多在校的同学开始思考起就业的事,总之,最近逗逗子每天...
又是好久没有分享过干货了~ 之前我们给大家分享过ZB相关知识,也讲过一些基础的人体小知识,今天我们要给基础班的同学讲一讲3DS MAX的实用小技巧~ 不要走神哦!这就开始啦!...
一转眼,又到了乍暖还寒而又万物可爱的春天。 从前总是说,做次世代建模最重要是审美,要做好材质,要多多积累素材。 其实不光是对于次时代建模,不管是做原画、UI还是其他游戏美术相...
又是很久很久没有更新简书了,实在是想不到有什么好写的。毕竟创建这个账号的初衷是为了和更多游戏美术从业者交流,也是想给更多想要从事这个行业的同学们一些建议,自己能说的想说的之前...
在之前的文章(新人入行次世代建模?这些事你都知道吗?[https://www.jianshu.com/p/d026ca1c2b98])中,我简单地说了一下次世代建模的发展前景...
分享一个最近的奇妙发现: 不管是某乎还是某吧,突然出现了一大群,高中、中专、初中学历的人,询问是否可以学习次世代建模,是否可以通过这条路月入过万,走上人生巅峰。 今天这篇文章...
说到次世代建模,相信大家都知道有上材质这一个关键步骤。而随着越来越多没有美术基础的同学开始学习次世代建模,材质也逐渐成为了一个学习难点。 材质是什么? 简单来说,材质就是一个...
最近每天上班都能闻到空气里弥漫着浓浓的桂花香气,才发现一转眼秋天已经开始有段日子了。 说到秋天,一直都是大学生们最忙的季节。 大一忙着入校忙着军训,忙着加入各种社团,融入全新...
最近某乎老是莫名其妙被禁言封号,突然想起我还有一个简书号,整理一下回答发在这里叭,万一有人看呢233 1.行业前景如何 首先还是先说一说行业前景,毕竟大家想进入一个行业还是会...
写在前面: 这段时间网上冲浪的时候经常看到各种各样游戏建模培训的广告,感叹一下大数据真的厉害。但不得不说有些培训机构是真的……各种打广告良心不会痛吗?? 作为一个游戏建模的从...
上周,一段《黑神话:悟空》的实机演示视屏在朋友圈刷了屏。除了刷屏朋友圈之外,这段13分钟的视屏很快又获得了“B站热搜榜第一”“知乎热搜上榜”“微博喜提热搜”等成就。 直到现在...
一转眼8月已经到底了,开学的日子也越来越近了。 虽然受疫情的影响,9月大家能否返校还是一个不小的问题,但无论是否返校,总有那么一批人从9月开始就要成为光荣的应届毕业生了。 而...
最近部门来了几个实习生,每天起早贪黑地在公司做项目,努力得不行,其中有位同学格外用功,不光做项目十分刻苦,就连休息时间也一直在做自己的练习。 有一次和他闲聊,说起他在学校和在...