-----------------------如何建立一套 UI 设计规范?-------------------------- 设计规范是在多人合作团队中、长期迭代的项目中...
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-----------------------如何建立一套 UI 设计规范?-------------------------- 设计规范是在多人合作团队中、长期迭代的项目中...
今天正式进入到UI知识体系的第二个系列:设计规范。了解各大平台的设计规范是每个UI设计师必经的过程。不管是刚入行的设计师,还是入行2、3年的设计师,如果说这些基本的知识都不清...
说到设计规范,这可能是很多设计师会忽略的一个东西,或者就算注意到了,也并没有引起足够的重视,今天咱们就来讲讲,为什么设计规范甚至是平台规范对我们来说很重要? 你觉得苹果、谷歌...
写这篇文章的起因是秋招来袭,很多同学需要准备面试笔试题,自己也在限时笔试中遇到过这这道问答题,做的不是很好,很想以自己的眼光审视一下iOS和Android端的设计。 而已进入...
1.学会“Insert”的快捷键 什么是你在设计中最常用的?创建一个新的Artboard A,插入文字T,创建一个矩形R或者椭圆形O。 2.用正确的方式缩放 缩放到100%:...
摘要:元件作为Axure 9.0的基础功能,线框图的绘制与交互事件的设置都离不开它,熟练掌握并了解每个元件的功能及用途,对原型设计来说尤为重要。这是一篇细到令人发指的关于元件...
如今的用户界面中,图标绝对是不可或缺的元素。虽然绝大多数的图标都很小,甚至不被人注意到,但是它们帮助设计和用户解决了许多问题。 图标是可用性和导航的关键,用户能够感知到图标的...
Sketch 3.0的主要快捷键的中英文对照版! 整理出来后发现一些快捷键的规律,可以有助于加快记忆速度。有可打印的PDF文档,各位需要的可以打印贴起来。下载在这里 制作的比...