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  • Unity-背景模糊处理-毛玻璃效果

    前言 拖更了好久hhhh.游戏上线忙活,期间搞了一些爬虫相关的东西和服务器相关的东西,之后也会分享一些爬虫相关的文章,开源部分代码。有时间就来补一篇实用的文章 Unity的屏...

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  • Unity_遮挡物体透视效果(一 )

    前言 暂时不太方便上截图,有时间会补上。效果是被遮挡的部分会以设定的颜色亮起,且边缘高亮. shader 直接看shader怎么写的。 结语 后续还会继续更新对于半透明情况处...