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  • @MMR无与伦比 demo 可能找不到了,有问题可以直接私聊我哈

    GPUImage 实现自定义相机

    前言 这是基于第三方库GPUImage实现的自定义相机,主要是功能方面的实现,在UI上暂时并没有做很好的完善。主要包括功能有实时滤镜,准确聚焦,调整焦距,调整曝光,闪光灯设置...

  • 读起来不通顺,是从哪里强行翻译的吗

    iOS metal API(一) - 在GPU上执行计算

    Metal: 使用图形处理器渲染高级三维图形并执行数据并行计算 Download[https://docs-assets.developer.apple.com/publis...

  • iOS 之 Protocol 详解

    在iOS开发中,Protocol是一种经常用到的设计模式,苹果的系统框架中也普遍用到了这种方式,比如UITableView中的 ,以及<NSCopying>、<NSObjec...

  • @MoShengLive 老哥 年代久远 恕我记不起来了😂

    iOS WKWebView 与 UIWebView Cookie机制的同步

    WKWebView概述 WKWebView是苹果在WWDC 2014 上推出的新一代WebView组件,相比iOS8及以前的UIWebView拥有更明显的优势更多的支持HTM...

  • @CoderJackySong 圆角的衔接处会错开~

    iOS 如何实现类instagram的文字边框/背景效果

    前言 终于在周末抽出时间来整理了一下有关文字边框/背景效果的代码,之前在写这个效果的时候也是经历了很多坎坷。在前期查阅资料的时候,网上大部分的查询结果都是文字如何描边啊或者是...

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    Metal - 纹理(二)

    纹理(二) sRGB 颜色空间 sRGB 是一种标准的颜色格式,它是站在我们人类肉眼的对不同颜色的可分辨度和敏感度去定义的一种颜色格式。如果用 sRGB 去表示灰度颜色数据的...

  • iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(二)

    iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(二) 前言 本文是继上一篇的有关 flutter 的第二篇文章,由于合起来篇幅太长,所以考虑分开成多篇文章上传啦。 Flutte...

  • iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(一)

    iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(一) 前言 本文适用于有一定 iOS 开发经验,然后对于 Flutter 是初学阶段的同学。 学习前置项: 了解什么是 flut...

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    Flutter - 安装流程

    Flutter 安装流程 系统要求 要安装并运行Flutter,您的开发环境必须满足以下最低要求: 操作系统: macOS (64-bit)磁盘空间: 700 MB (不包括...

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    Metal - 纹理(一)

    啥是馒头(Metal) 纹理(一) UV 坐标 UV 坐标是用于描述纹理贴纸的坐标系。所有的图像文件都是一个二维的平面,水平方向为 U 轴,垂直方向为 V 轴。通过这个二维的...

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    Metal - 渲染管线 & 坐标空间

    啥是馒头(Metal) 渲染管线 回顾一下第一节中对渲染管线的简介: pipeline 就是渲染管线,是在渲染处理过程中顺序执行的一系列操作。这一套渲染流程在理论层面上都是统...