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  • 认知的作用

    知道者自知之,不知者难言之。 一个例子 奇幻是目前来说最好的游戏背景。 几个月前腾讯发布了一款卡牌轻竞技对战手游,但背景却是二战时期的战争,玩家召唤的是飞机坦克导弹。 在非F...

  • Java 常用开发框架与工具

    依赖管理:spring代码管理:git 开发工具:IDEA大括号:不换行 Servlet容器:Tomcat/Jetty 容器化:docker负载均衡:nginx io:net...

  • 可以的

    用Java实现JVM(一):刚好够运行 HelloWorld

    1. 前言 没错这又是一篇介绍 JVM 的文章,这类文章网上已经很多,不同角度、不同深度、不同广度,也都不乏优秀的。为什么还要来一篇?首先对于我来说,我正在学习 Java,了...

  • 2017-09-11 游戏开发?

    确实有做游戏开发的想法,因为我最大的天赋就在于设计游戏了我可以轻易发现游戏存在的问题,并权衡出最简单有效的解决方案。 目前游戏开发可选择的技术栈分为三种 cocos开发 un...

  • 2017-09-09 编程与不编程

    学会编程,带来的最大的是改变是解决问题的思路。 解决问题的方法有一百种。 另一方面,我所认识的觉得还不错(智力、学习能力为主要权重)的人,全都会写代码。而那些不会写代码但关系...

  • BrawlStar优缺点分析

    优点 2D 在手机端,3D FPS操作起来问题还是较多的,很难有足够好的发挥。2D可以极大的避免这个问题。 简化+PVP+射击游戏 凡是和简化搭上边的游戏,其品质都不会差到哪...

  • 2017-09-08 感情与未来的社会关系

    二十多年,告白过,也被告白过,然而始终是一个人。对于我来说,孤独并没有什么。 感情 我能够理解别人口中的爱情,但就我而言,其实我是不理解的。从生物学的角度来看,爱情并没有什么...

  • 2017-09-07

    明心见性,事无多言。

  • 2017-08-31

    无意中看到了自己在2016年5月写的一篇文章《2016校招书单》,在文章的最后居然写着: 实践才是最好的老师,想要学习最好的办法永远是实践,特别是对于一个程序员来说。博主本来...

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    想要离职主要有两个方面的考虑,一个是个人职业发展前景,一个是公司环境。 华为是以销售为导向,以满足客户的需求,拿到订单获取利润的,研发在华为的地位是最低的,对于研发可以说是很...

  • windows工具&软件推荐

    非开发工具 Wox windows系统下的Alfred,支持快速打开软件。我一般把快捷键设置为Alt+S,然后输入自己想打开的软件的名称,非常舒服。 Cmder window...

  • 技术栈

    技术栈 Java Web 并发基础 [ ] CopyOnWrite [ ] 线程池 [ ] CAS [ ] AQS 技术知识 nginx tomcat rpc jms MyS...

  • 再谈简化——养成游戏的核心内容、暴雪与SuperCell

    简化 如果可以没有,那最好没有。——简化 如非必要,勿增实体。——奥卡姆剃刀 简单即美。——哲学思想 想详细了解简化可以参见文集下的其他文章。 什么叫做可以没有? 如果删减掉...

  • 技能与装备的两种养成思路

    技能与装备的两种养成思路 与数值养成相对的养成方式 技能收集 技能收集是我认为的比较好的养成方式 主要由以下几点构成: 有多个英雄(20+) 每个英雄购买后自动解锁若干被动技...

  • 回合制游戏中的战斗资源的一些简化思路

    资源类型 生命值(血量) 法力值 技能CD消耗 行动力 法力值系统的简化 思路1: 使用技能会消耗法力值,改变法力值系统同时意味着改变技能系统。 简化法力值上限,固定为100...

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不务正业-胡思乱想