nssm 下载地址 1、下载后解压 我在这里是解压到D:\2\这个目录 2、运行CMD 有的电脑要管理员权限运行cmd 3、cmd 移到 d:\2\这个目录 cd /...

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1:在android studio新建一个库文件 2:选择新创建的类库目录 在 Android Studio 中,新建一个类库时,目录结构通常包含 androidTest、m...
c#7.0之后可以在空接运算符后使用throw了!!! 2024-09-01
有关程序及其类型的数据称为元数据,它们保存在程序的程序集中;运行中的程序查看本身的元数据或者其它程序的元数据的行为称---反射; 要使用反射,必须使用system.refle...
1.struct 是值类型,而 class 是引用类型。这意味着在使用stuct时,实际上是在使用它的副本,而在使用class 时,实际上是在使用它的引用。2.struct ...
Unity API Compatibility Level 是 Unity 引擎中的一个设置,用于控制 Unity 编译器和运行时对于不同版本的 .NET API 的兼容性。...
Run(Action) 将在线程池上运行的指定工作排队,并返回代表该工作的 Task[https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api...
1.类和结构有以下几个基本的不同点: 类是引用类型,结构是值类型。 结构不支持继承。 结构不能声明默认的构造函数。不允许显式的无参构造函数,允许显示的有参构造器 结构体中声明...
“|”的含义: 对于整型, |计算操作数的按位“或”,就是对0/1,当且仅当两个操作数中的一个为1,结果就是1。 对于 bool 操作数, | 计算操作数的逻辑“或”;也就是...
反射 从内存中读出来t; 根据t创建一个实例o; 从t中得到方法“Fire”; 方法调用使用o这个实例;image.png 2024-01-13
**直接调用与间接调用直接调用: ** 通过函数名来调用函数,CPU通过函数名直接获得函数所在地址并开始执行>返回; 间接调用: 通过函数指针来调用函数, 注意:委托是一种类...
抛出事件就是调用某一个类型委托的事件实例,那么绑定在该事件委托链上的一系列监听者都会被调用,C#和Unity都有相应的支持。听起来有点拗口,下面分别举个简单的小例子。 委托与...
我们都知道的三种类型/成员修饰符public、protected、private,也明白它们所表示的含义,internal也是一各类型/成员修饰符(被修饰的类型或者成员称为内...
基类代码:解决加载场景后 单例物体重复的问题; 子类代码: ---------------------------------------------------------...
Fullscreen Mode: 选择全屏模式。 此设置定义了启动时的默认窗口模式。 Fullscreen Window:将程序窗口设置为显示器的全屏原始分辨率。Exclus...
@wzqzcd 报什么错了
pytorch划分数据集的方法1:torch.utils.data.random_split()划分数据集torch.utils.data.random_split(dataset, lengths, g...
直接用切片
pytorch划分数据集的方法1:torch.utils.data.random_split()划分数据集torch.utils.data.random_split(dataset, lengths, g...
存储json.dump:接受两个实参,要储存的数据,以及可用于存储的文件对象 读取 2023-05-05
2023-05-04
日志一共分成5个等级,从低到高分别是:DEBUG —>INFO —> WARNING —> ERROR —> CRITICAL 说明: DEBUG:详细的信息,通常只出现在诊...