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  • 抱怨的不同

    团队中的抱怨声一般有两类,一类是针对现状的正确意见,一类是不谈自己只谈别人过错的。对待抱怨的不同我们也应该采取不同的处置方法,前者充分接纳和培养自省,接受团队随时都应该进行调...

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    你的冲刺计划会进行计划了么?

    最近介绍了有关新版本Scrum指南的变化,可以看出这份指南越来越向着原则指导方向演进,换句话说可提供参考的落地实操内容越来越少了,这也给我们在企业内部实施敏捷开发转型提出了很...

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    解读2020版Scrum指南中的变化

    现在多数团队开展的敏捷开发活动是以Scrum方法为基础,而《Scrum指南》也一直被视为Scrum方法的最权威官方说明。 该指南在2020年11月进行了最新一次的更新,很有意...

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    Scrum Master必须知道的:检视和适应

    最近在项目团队Scrum Master经验交流活动时,每位同学都阐述了自己对于敏捷开发中检视和适应的理解,也对一些冲刺过程中的检视与适应问题进行了讨论,在此总结成文分享给大家...

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    Scrum度量

    一、Velocity(速度) 度量单位:故事点 定义:最近几个冲刺每个冲刺完成故事点数的平均值 目的:测算团队每个冲刺完成故事的能力,作为冲刺计划时的经验参考。在团队人员稳定...

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    如何在20小时快速学会手绘

    1. 建立基础认知 对于手绘,我一直很好奇,那些书上和朋友圈的精美手绘到底是如何做出来的?于是我先去了解了一下到底是怎么回事,普通人怎么学习,需要花多少时间,需要花多少钱。比...

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    啤酒杯有讲究

    今天我们来聊聊喝啤酒的杯子,在大多数国人的印象中,啤酒杯的样子大概都是题图中右数第一个那样,其实那只是众多啤酒杯类型中的一种——扎啤杯。 不同材质的杯子对于啤酒的表现是不一样...

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    用户导向,大道至简

    最近看到的几则和用户导向相关的小故事都挺有意思,其中也包含着一些大道至简的经营管理理念,随笔记了回味一下。 1.亚马逊书店 我们在线下零售书店看到的图书一般都是怎样摆放的呢?...