画笔(非多边形画笔),模式贝塞尔,俯视图绘制一半轮廓。 点击镜像 选中中间对称的位置,右键焊接两个点 选择样条当前状态转对象 添加挤压父集,挤压出厚度 添加倒角,添加细分,断...
IP属地:海南
画笔(非多边形画笔),模式贝塞尔,俯视图绘制一半轮廓。 点击镜像 选中中间对称的位置,右键焊接两个点 选择样条当前状态转对象 添加挤压父集,挤压出厚度 添加倒角,添加细分,断...
1 今年大三,暑假回家,每天玩手机到深夜然后睡到自然醒。除了吃饭打游戏就是百无聊赖的刷空间朋友圈,看到我的大学同学们,他们有的去贵州山区支教,有的随着校艺术团征战祖国南北,拿...
【前言】 为了进一步说明这个利用反向思维“挖洞”的方法,研究如何布线和优化模型,再举一个例子。 下图是小提琴的琴马照片,我们使用两种方法制作它。 【研究】 第一种方法 多边形...
一般多边形建模编辑完之后,在物体边缘的地方要用切刀K边,然后用细分进行圆滑。其实C4D还可以用权重来塑造边,不用K边方法。下面用两种方法见这个小船模型(吧里有问如何建小船)。...
【前言】 OC渲染器自从出了和谐版以后,被C4D爱好者广泛关注和支持,不少朋友都希望我写一些关于OC渲染器的读书笔记,我真有点不愿意写,因为网上这方面的文章和视频很多...
【前言】 上一篇简单研究C4D材质和贴图一些概念性的东西。 这一篇分为两块内容: 一是详细研究一下颜色通道以及它的纹理贴图对该通道属性的影响。 二是学习BP 3D PAINT...
Mathilda:Is life always this hard,or is it just when you're a kid?(人生总是这么苦么,还是只有童年苦?) L...