故障原因:异常重启或者系统更新的原因导致没有正常关机,出现了此种情况。 解决办法:sourcetree右键属性(复制目标文件位置)[打开文件所在的位置],找到上级Local文...
故障原因:异常重启或者系统更新的原因导致没有正常关机,出现了此种情况。 解决办法:sourcetree右键属性(复制目标文件位置)[打开文件所在的位置],找到上级Local文...
本文继续对JavaScript高级程序设计第四版 第十八章第3节 进行学习 1.填充和描边 2D 上下文有两个基本绘制操作:填充和描边。填充以指定样式(颜色、渐变或图像)自动...
Unity 脚本生命周期参考https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/ExecutionOrder.html[https://docs.unity.cn/cn/2...
参考threejs中的各类helper对象介绍[https://cloud.tencent.com/developer/article/1851858] 为了简化编码工作,t...
一、行主序、列主序 概念参考行主序 列主序[https://www.jianshu.com/p/7849ba72345d] 以线性代数中描述的矩阵为标准,行主序就是依次按行存...
游戏DrawCall参考UnityShader精要笔记四 渲染流水线[https://www.jianshu.com/p/9d0f49023ecc]游戏合批参考Cocos 3...
一、THREE.Geometry弃用 参考Three.js 新旧版本创建几何对象差异[https://segmentfault.com/a/1190000041125322]...
一、基本流程 参考ThreeJs 图形绘制基础[https://www.jianshu.com/p/a8ec5861147e]https://github.com/mrdoo...
参考ThreeJS 中线的那些事[https://juejin.cn/post/7078932375127719966/] 一、 Line, LineLoop, LineSe...
先上结论:Unity 使用的是左手坐标系,threejs和WEBGL是右手坐标系 一、概念 关于左右手坐标系的概念,可以参考冯乐乐 unity shader入门精要第4章 学...
一、HELLO WORLD 1.显示一个旋转的立方体 参考three.js中文文档 创建一个场景[https://threejs.org/docs/index.html#ma...
书中剩余的内容,不再详述,将以目录的形式,提供快捷检索。 参考【《WebGL编程指南》读书笔记-层次模型】[https://blog.csdn.net/floating_he...
关于光照,参考图形学笔记六 Shading 光照 渲染管线[https://www.jianshu.com/p/849853e5ad16]UnityShader精要笔记五 基...
第六章 OpenGL ES着色器语言(GLSL ES)主要介绍了语法细节,和C语言基本一致,建议有问题时再做查找。 第七章 进入三维世界 建议了解基本的图形学知识再来阅读,本...
参考【《WebGL编程指南》读书笔记-颜色与纹理】[https://blog.csdn.net/floating_heart/article/details/12411249...
参考【《WebGL编程指南》读书笔记-绘制和变换三角形】[https://blog.csdn.net/floating_heart/article/details/12400...
参考【《WebGL编程指南》读书笔记】[https://blog.csdn.net/floating_heart/article/details/124001572]【《We...
由于公司项目需求,要做一个只允许输入数字、最多两位小数的输入框,其他字符直接不让输入,超出也不让输 试了很多种办法,都不能很好的满足需求,主要是键盘事件中文输入法下 都失效了...
@皮皮牛 TSC 把TS 编译成JS运行
TS的优势,以及和ES6做对比一、ts的静态检查 参考为什么要使用TypeScript?有哪些情景请简单介绍一下,或者来个例子?[https://www.zhihu.com/question/645639...
@一只袁猿媛 TS执行也是编译成JS才执行的
TS的优势,以及和ES6做对比一、ts的静态检查 参考为什么要使用TypeScript?有哪些情景请简单介绍一下,或者来个例子?[https://www.zhihu.com/question/645639...