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Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 196...
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描述 在Unity学习开发过程中,会遇到通过对transform.position.x/y/z直接赋值时报错: 究其原因 查看Transform的脚本你会发现position...
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