@650759c1766e 文章更新你看看另外方式
AOSP学习(二)AndroidStudio导入Android系统源码前言 下载了AOSP源码,那我们要考虑如果开发和查看,查看的工具有Source Insight,开发和查看AndroidStudio和Eclipse,当然选择 Android...
@650759c1766e 文章更新你看看另外方式
AOSP学习(二)AndroidStudio导入Android系统源码前言 下载了AOSP源码,那我们要考虑如果开发和查看,查看的工具有Source Insight,开发和查看AndroidStudio和Eclipse,当然选择 Android...
用新的方式吧
AOSP学习(二)AndroidStudio导入Android系统源码前言 下载了AOSP源码,那我们要考虑如果开发和查看,查看的工具有Source Insight,开发和查看AndroidStudio和Eclipse,当然选择 Android...
[TOC] 前言 今天就拿车载来讲,各汽车主机厂家会根据自身的设计理念差异将整车划分成不同的域。博世、大陆等传统 Tier1 划分了5个域:动力域、底盘域、车身域、座舱域...
是的。这边写错了。
AOSP学习(一)Ubuntu编译Android13系统源码前言 做Android应用好多年,一直对AOSP无所知,都不知道什么东西,目前车载那么火,就想介入进去,开始尝试去编译一下系统源码,然后去看了一下Android官网[http...
@hackest 不一定都使用一个源。不行可以换一个,每个人不一定都可以访问同一个。
AOSP学习(一)Ubuntu编译Android13系统源码前言 做Android应用好多年,一直对AOSP无所知,都不知道什么东西,目前车载那么火,就想介入进去,开始尝试去编译一下系统源码,然后去看了一下Android官网[http...
感谢支持,折腾很久
AOSP学习(四)Android13自定义系统服务前言 我们在开发当中难免要自定义一个系统服务去获取系统数据或者操作,常见的AMS、PWS、WMS等等都是系统服务,运行于system_server进程,并且向servicem...
@巴黎没有摩天轮Li 自带的。只是lunch没显示
AOSP学习(一)Ubuntu编译Android13系统源码前言 做Android应用好多年,一直对AOSP无所知,都不知道什么东西,目前车载那么火,就想介入进去,开始尝试去编译一下系统源码,然后去看了一下Android官网[http...
@巴黎没有摩天轮Li 内置的。可能lunch没显示,你可以试试
AOSP学习(一)Ubuntu编译Android13系统源码前言 做Android应用好多年,一直对AOSP无所知,都不知道什么东西,目前车载那么火,就想介入进去,开始尝试去编译一下系统源码,然后去看了一下Android官网[http...
前言 我们在开发当中难免要自定义一个系统服务去获取系统数据或者操作,常见的AMS、PWS、WMS等等都是系统服务,运行于system_server进程,并且向servicem...
前言 有些时候我们需要对Android系统进行一些个性化的定制,如开机动画、开机l画面、内置第三方App等,根据厂家的一些要求做相对应的操作,打造属于自己的系统 一、修改开机...
@d7f727a5f091 i7,你的ubuntu系统是多少。官方建议是18.0.4,太高会有问题,你看看是不是这个问题。
AOSP学习(一)Ubuntu编译Android13系统源码前言 做Android应用好多年,一直对AOSP无所知,都不知道什么东西,目前车载那么火,就想介入进去,开始尝试去编译一下系统源码,然后去看了一下Android官网[http...
前言 下载了AOSP源码,那我们要考虑如果开发和查看,查看的工具有Source Insight,开发和查看AndroidStudio和Eclipse,当然选择 Android...
目前高版本不支持macos吧,只支持ubuntu。你是虚拟机还是啥,目前我是没碰到过
AOSP学习(一)Ubuntu编译Android13系统源码前言 做Android应用好多年,一直对AOSP无所知,都不知道什么东西,目前车载那么火,就想介入进去,开始尝试去编译一下系统源码,然后去看了一下Android官网[http...
前言 做Android应用好多年,一直对AOSP无所知,都不知道什么东西,目前车载那么火,就想介入进去,开始尝试去编译一下系统源码,然后去看了一下Android官网[http...
MediaCodec 可以用来获得安卓底层的多媒体编码,可以用来编码和解码,它是安卓 low-level 多媒体基础框架的重要组成部分。那为什么不选择FFmpeg来做视频编解...
在Android中,简单的说可以使用MediaMuxer来封装编码后的视频流和音频流到mp4容器中,MediaMuxer从api18开始提供,可以封装编码后的视频流和音频流到...
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一、OpenGL ES简介 Opengl是一种跨平台的编程语言。可以对图形硬件设备访问的软件库,显卡基本都支持Opengl,可能有些版本的不同。OpenglES是针对移动...