定义 光照是模拟现实世界中的光线照射效果,通过光照可以模拟现实世界中的物体表面反射光线的效果,从而产生明暗对比,使物体看起来更加真实。 光照类型 Three.js 中提供了以...
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定义 光照是模拟现实世界中的光线照射效果,通过光照可以模拟现实世界中的物体表面反射光线的效果,从而产生明暗对比,使物体看起来更加真实。 光照类型 Three.js 中提供了以...
定义 贴图(Texture)是 Three.js 中用于为物体表面添加纹理的一种技术。它可以将图像、视频或其他类型的媒体映射到物体的表面,使其看起来更加真实和生动。 基本原理...
几何体 定义 几何体是物体在三维空间中的形状,它决定了物体的外观和结构。在 Three.js 中,几何体是通过THREE.Geometry类来创建的。几何体包含了顶点、面和法...
前言 在前端做关于人脸的项目就不得不提face-api.js,它是一个基于Javascript的开源库,用于在浏览器中进行人脸检测、识别和特征。它是建立在 TensorFlo...
背景 在使用el-table的时候,在数据多的情况下滚动表格会看不到表头是什么,可以使用高度自适应,这是对表格高度的限制同时会出现滚动条,这样用户体验不好,所以考虑不设置高度...
背景介绍 每次开发新的项目,类型多样,有vue的、也有小程序的,虽然已经有各种类型的项目模板,但每次都需要去下载模板然后修改配置,就显得特别麻烦,于是开发一个脚手架去管理这些...